這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)中文版 V1.6.2

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- 標(biāo)簽: 生存冒險(xiǎn) 末日求生 人性考驗(yàn) 這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)
- 更新時(shí)間:2025-08-14 14:36:06
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《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中文版,是一款趣味性十足的策略生存冒險(xiǎn)游戲。它為玩家逼真地模擬出戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,帶來在戰(zhàn)爭(zhēng)世界中生存冒險(xiǎn)的體驗(yàn)。憑借深刻的敘事手法與發(fā)人深省的內(nèi)容,該游戲在眾多游戲里脫穎而出,被贊譽(yù)為極具社會(huì)責(zé)任感與人文關(guān)懷的佳作。游戲整體采用黑白畫風(fēng),給玩家營(yíng)造出神秘之感,同時(shí)具備高度的自由度,讓玩家能從游戲中收獲更多樂趣。
除此之外,在游戲里,玩家將化身為戰(zhàn)爭(zhēng)中的一名平民,于這片滿目瘡痍的廢墟之中,為求生存而四處奔忙。在這個(gè)已然破碎的世界里,尋覓那些尚可使用的食物、水,以及維持生活所需的各類物品。要知道,在末世環(huán)境下,人的心理狀態(tài)至關(guān)重要。適時(shí)地創(chuàng)造一些娛樂活動(dòng),能夠有效驅(qū)散負(fù)面情緒。末世不再有法制社會(huì)那般的規(guī)則束縛,潛藏于人心深處的野性很可能會(huì)爆發(fā)出來,玩家需要合理應(yīng)對(duì)。游戲中還存在形形色色的幸存者,他們有善有惡,幫與不幫,全在玩家的一念之間。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)中文版說明
該版本已做了漢化處理,進(jìn)入游戲,即是中文版。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)中文版萌新攻略
開局就是醬紫的,然后該做的是迅速地把房子內(nèi)的物資搜尋完畢(兩個(gè)人拋沙子,一個(gè)人搜,然后可以開始制作金屬工作臺(tái),優(yōu)先撬棍)然后做一張床(網(wǎng)上一人搜尋一人守家一人睡覺)
房子搜尋完畢(右下角那個(gè)大廚正在去),然后就可以跳過這個(gè)夜晚,當(dāng)然,在這之前你要先看看家里缺什么材料(藥品食物不需要的情況下不要拿,會(huì)招賊。除非你富可敵國(guó))
可以把整個(gè)房子大概的物資全收集在一個(gè)地方,方便拿,工具記得帶回去。
像這樣攜帶回去。
吃食物規(guī)律是單數(shù)吃飯(如第三天,第五天,第七天…餓不死他們的。)
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)中文版開局教程介紹
人員心得:
首先先介紹初始人員,玩家第一次玩基本上會(huì)隨機(jī)到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價(jià)姐和廚子、跑的快、15格背包。
帕夫萊-主角-跑得快-默認(rèn)12格背包-心理素質(zhì)高
布魯諾-主廚-料理能省水-默認(rèn)10格背包-比較冷血
卡提亞-交易好手-12格背包-容易感情波動(dòng)
馬爾科-原消防員(清楚雜亂物堆更快)-15格背包
這兩組人各有優(yōu)勢(shì):砍價(jià)姐與商人交易能獲得加成,可換到更多物品;15格背包每次能多拿3組物品,并且移動(dòng)速度比17格背包快不少。在廣場(chǎng)遭遇狙擊時(shí),15格背包者有足夠時(shí)間跑到掩體后躲避,17格背包者卻難免要挨幾槍。小編更傾向于廚子、跑得快的角色以及砍價(jià)姐的組合,畢竟后續(xù)會(huì)有17格背包,而且砍價(jià)姐在后期作用較大,只是前期可能會(huì)面臨一些困難。

操作心得:
在很多場(chǎng)景中千萬別亂操作
游戲中鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊和左鍵雙擊是跑步,右鍵點(diǎn)物品能一次拿很多物品,比左鍵慢慢點(diǎn)要方便。還有在很多場(chǎng)景中千萬別亂開門和走動(dòng),有些友好人物,會(huì)因?yàn)槟銇y走和開門對(duì)你攻擊或是關(guān)閉交易。
開局順序:
游戲初期的建造和升級(jí)的順序是(而道具就是需要什么造什么):工作臺(tái)→床→灶臺(tái)→升級(jí)灶臺(tái)→第二張床→2級(jí)基地→補(bǔ)3個(gè)大洞→3級(jí)基地→防盜門(小編自己的順序心得,實(shí)際情況玩家們可以自己把握)。
生存心得:
面對(duì)老人你怎么忍心下手
每種搜刮的地點(diǎn)一般會(huì)有2種劇情或者2種地圖(或者更多,隨機(jī)性很大),比如說我這個(gè)檔寂靜小屋和工地是一個(gè)地點(diǎn),山和廢車場(chǎng)是一個(gè),中心廣場(chǎng)和狙擊手的結(jié)局是一個(gè)等等。
如果在玩家的基地右邊隨機(jī)到了山的地圖,就會(huì)出現(xiàn)一對(duì)父子,父親生病了急需藥,這時(shí)候玩家用藥片和他們可以換到斧子、鋸子等武器還有零件之類的,如果運(yùn)氣好換到了斧子,2級(jí)工作臺(tái)就可以晚點(diǎn)升級(jí)了。
如過能活下去不建議偷東西(尤其不建議偷醫(yī)院的東西,偷了護(hù)士就不給你纏繃帶了),因?yàn)橥禆|西降道德和心情,被抓到還會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,并且交易點(diǎn)也會(huì)對(duì)你關(guān)閉,但是無主的東西你可以隨便拿。
還有在寂靜小屋的老頭老太太,拿了他們的東西角色會(huì)沮喪(過兩天再過去就會(huì)發(fā)現(xiàn)他倆都死了)所以不建議去寂靜的小屋,除非活不下去了。

在地圖旁邊顯示的信息要仔細(xì)看:會(huì)提示你需要帶什么工具,有沒有危險(xiǎn),能不能交易如果。
第一天攻略:
第一天要特別抓緊時(shí)間
第一天,先收集基地里無需撬鎖或挖掘廢墟就能獲取的物資,接著搭建工作臺(tái)。之后制造撬棍與鐵鍬,二者順序隨意,這其實(shí)就決定了是先挖土還是先撬鎖撬門。隨后將屋子里的物資搜刮一番,如此便能度過第一個(gè)白天。
頭兩天晚上通常不會(huì)遭遇搶劫,直到第三天強(qiáng)盜才會(huì)出現(xiàn)。因此,第一天夜里,除了外出搜刮物資的人,其余人都安心睡覺。晚上出去搜刮時(shí),優(yōu)先前往無人區(qū)域。玩家之中誰背包多就選用誰的背包,首次搜刮時(shí)不要攜帶任何東西。抵達(dá)目的地后,把能去的地方都走遍,查看是否需要挖土或者撬門。確認(rèn)后,帶上材料和木頭便可返回。下次再來時(shí),記得帶上工具,以便挖土、撬鎖和撬門。
這樣第一天就結(jié)束了!
第二天攻略:
第二天就不能全睡覺咯
今天玩家們就要注意了,白天一定要把床造起來,物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。
晚上安排一人負(fù)責(zé)巡邏,確保物資不會(huì)被搶奪(另一人睡在床上,后續(xù)白天搜刮者休息,晚上守衛(wèi)實(shí)行兩班倒制度)。收集物資時(shí),優(yōu)先選取醫(yī)療用品、酒、咖啡和煙(鑒于通常第三天商人就會(huì)到來,提前備好這些物品以便和他交換材料)。要是還有剩余空間,就拿取材料和木頭。
第三天攻略:
作息安排一定要處理好
第三天,先計(jì)算好所需物資,著手打造灶臺(tái)并進(jìn)行升級(jí)(要是材料不足,就等商人前來,若商人沒來,晚上再去搜刮,即便材料不夠也可直接做飯)。接著讓廚子用 2 級(jí)灶臺(tái)做飯,2 級(jí)灶臺(tái)能節(jié)省水和燃料,做好飯后大家把飯都吃了。商人如果要來的話,10 點(diǎn)半就會(huì)抵達(dá),屆時(shí)用砍價(jià)姐與之交易,要是砍價(jià)姐不在,隨便安排誰去交易都行。提前算清楚要造什么,先造什么,以及每種物品所需材料數(shù)量,千萬別準(zhǔn)備少了。

晚上出去帶點(diǎn)食物回來,別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫(yī)療用品,拿完了就拿材料木頭。
之后的攻略:
這三天利用好,就有個(gè)好的開頭,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天會(huì)有隊(duì)友加入,除了數(shù)學(xué)老頭、愛心大媽直接拒絕(實(shí)在是一點(diǎn)用沒有),其他人都行。
戰(zhàn)斗攻略:
戰(zhàn)斗要注意隱藏自己的行蹤
殺死平民人物會(huì)有很強(qiáng)負(fù)面心理,殺多了還會(huì)崩潰自殺,殺士兵則毫無壓力,還會(huì)心情愉快(軍事基地和工地除外,不知為什么殺了會(huì)心情低落,不過喝瓶酒睡一覺就好)
還有關(guān)于背刺,觸發(fā)背刺需要你在敵人身后,任何武器都能觸發(fā),甚至是拳頭。當(dāng)觸發(fā)背刺,敵人頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)橙色小刀標(biāo)志,這時(shí)迅速點(diǎn)擊標(biāo)志就能觸發(fā)背刺。
在隱匿點(diǎn)對(duì)敵人實(shí)施背刺,可實(shí)現(xiàn)一擊秒殺,我甚至用拳頭都成功秒殺過。然而,在敵人身后進(jìn)行背刺時(shí),目前僅發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗小哥與17格壯漢能被一擊必殺,其他人都還需要補(bǔ)上1 - 2刀。像女律師、數(shù)學(xué)老頭、愛心大媽這類戰(zhàn)五渣人物,背刺他們也僅能打掉半血。
另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來隱匿點(diǎn)背刺,效果和刀一樣,但是動(dòng)作要帥很多。

游戲特色
1、可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西。
2、往往需要在進(jìn)退兩難的情況下狠心做出決定。
3、每次開始新游戲時(shí),都將隨機(jī)生成世界與角色。
4、灰暗的畫面風(fēng)格與游戲主題相得益彰。
游戲亮點(diǎn)
1、當(dāng)你病到病入膏肓?xí)r,那種無藥可醫(yī)的慘痛和那種欲生欲死的絕望在末日中是不會(huì)有人能幫得上你的,而為了生存,你將逐漸喪失人性,為了能活下來,請(qǐng)?jiān)谶@里體驗(yàn)?zāi)┤罩械慕^望。
2、或許你會(huì)為了一罐肉罐頭,對(duì)毫無反抗能力的小孩拳腳相加;也許會(huì)為了一瓶感冒藥,跑去醫(yī)院偷走那為數(shù)不多的藥物;甚至在自己沒有食物時(shí),將冰冷的刀指向無辜之人。而你所做的這一切,僅僅只是為了生存下去。
3、這是一款拷問內(nèi)心與人性的暗黑游戲,同時(shí)也是一款極具未知的體驗(yàn),人說,未知才是人類最可怕的東西,但同樣,制作組也會(huì)給你另一種抉擇,一種游戲人生的體驗(yàn)。
更新日志
v1.6.2版本
修復(fù)了在清除和射擊過程中應(yīng)用程序崩潰的錯(cuò)誤
次要錯(cuò)誤修正和改進(jìn)
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>534.01MB
- 當(dāng)前版本:V1.6.2
游戲截圖
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