重構(gòu)游戲手機(jī)版 V1.20

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- 標(biāo)簽: 像素塔防 模塊建造 重構(gòu)游戲
- 更新時(shí)間:2025-10-09 18:02:42
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重構(gòu)游戲手機(jī)版是GAGA工作室推出的一款非常好玩的像素塔防類(lèi)游戲,游戲在傳統(tǒng)塔防的基礎(chǔ)玩法上,添加了模塊搭建、路線(xiàn)規(guī)劃和元素合成等玩法,玩家需要在敵人進(jìn)攻之前設(shè)計(jì)路線(xiàn),搭建防御設(shè)施,保護(hù)自己的基地!游戲中有非常多的防御模塊,玩家需要根據(jù)敵人的類(lèi)型來(lái)合理搭配防御設(shè)施,用最少的資源來(lái)?yè)敉藬橙?!在游戲里可以自由?guī)劃路線(xiàn),花費(fèi)金幣來(lái)建設(shè)炮塔以及地板,你建設(shè)的路線(xiàn)還會(huì)影響到小怪的前進(jìn)路線(xiàn),讓玩家在游戲里感受到自制地圖的快樂(lè)。感興趣的朋友快來(lái)試試吧!

游戲亮點(diǎn)
1、重構(gòu)是一款自由規(guī)劃路線(xiàn),重構(gòu)元素炮臺(tái)的肉鴿塔防游戲:
2、在基礎(chǔ)玩法上添加了模塊搭建,路線(xiàn)規(guī)劃,元素合成等內(nèi)容。
3、保留塔防核心樂(lè)趣的同時(shí)力求帶來(lái)多維度的豐富游戲體驗(yàn)。
游戲特色
【模塊版圖構(gòu)建,需要你的戰(zhàn)略遠(yuǎn)見(jiàn)】
挑選合適的模塊形狀擺放連接,合理擴(kuò)大整個(gè)躍遷基站的布局。策略由此開(kāi)始!
【自由設(shè)計(jì)路線(xiàn),即時(shí)戰(zhàn)術(shù)布置同樣重要】
用模塊擴(kuò)建基站時(shí)規(guī)劃防御塔的位置,影響敵人的行動(dòng)路線(xiàn),讓他們不得不“繞路”或走向“陷阱”,承受我方最大火力。
【隨機(jī)元素合成,1+1+1= ? 】
五種元素防御塔,根據(jù)隨機(jī)生成的三合一配方進(jìn)行重構(gòu),疊加基礎(chǔ)屬性;組合的不同元素還將額外賦予新的重構(gòu)防御塔多樣的元素技能。
【BOSS戰(zhàn),強(qiáng)敵,如期而至】
每10波迎戰(zhàn)一個(gè)強(qiáng)力的BOSS,檢驗(yàn)?zāi)悴呗缘臅r(shí)候到了。
【解鎖新的防御塔,新的機(jī)遇,新的挑戰(zhàn)】
通過(guò)挑戰(zhàn)難度解鎖更豐富的元素和重構(gòu)塔配方。再老練的部署官也當(dāng)與時(shí)俱進(jìn)!
元素塔介紹
1、基礎(chǔ)介紹:
目前版本元素塔一共有金木水火土五種元素,每種元素共有5種等級(jí)。
(如金1則表示1級(jí)金元素塔)
2、五種元素塔的不同特性
1)金元素塔

被動(dòng)技能:穩(wěn)固實(shí)用的防御塔
重構(gòu)素材加成:增加基礎(chǔ)攻擊
個(gè)人見(jiàn)解:由于是增加基礎(chǔ)攻擊的元素塔,在前期簡(jiǎn)單好用,作為重構(gòu)塔的配方素材,效果也是相當(dāng)不錯(cuò)的,新手在前期還未合成重構(gòu)塔的時(shí)候可以適當(dāng)多擺放一些。
2)木元素塔

被動(dòng)技能:穿透型子彈,只能攻擊正前方
重構(gòu)素材加成:增加基礎(chǔ)攻擊速度
個(gè)人見(jiàn)解:木元素塔的初始攻擊屬性在五個(gè)元素塔中是最低的,攻擊范圍也是直線(xiàn)型非常受限,但同時(shí)攻速最高,且?guī)Т┩感Ч?。所以放在某些直線(xiàn)型的攻擊地形中會(huì)有奇效。
3)水元素塔

被動(dòng)技能:攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)積累凍結(jié)層數(shù),凍結(jié)層數(shù)滿(mǎn)后會(huì)凍結(jié)目標(biāo)3秒
重構(gòu)素材加成:增加凍結(jié)層數(shù)累積效率
個(gè)人見(jiàn)解:水元素塔的攻擊、攻速、范圍等屬性都比較中庸,但最大的特色是可以通過(guò)持續(xù)攻擊來(lái)凍結(jié)敵人,有不錯(cuò)的控制效果。
4)火元素塔

被動(dòng)技能:子彈有概率造成暴擊
重構(gòu)素材加成:增加基礎(chǔ)暴擊率
個(gè)人見(jiàn)解:火元素塔的雖然基礎(chǔ)攻擊僅次于金元素塔,但半圓型的攻擊范圍,攻速屬性在五元素塔中也僅處于中間位置。由于獨(dú)有的暴擊率屬性,對(duì)于歐皇小伙伴來(lái)說(shuō)是個(gè)大殺器,至于非酋本人,對(duì)這個(gè)元素塔的態(tài)度也就不多說(shuō)了。
5)土元素塔

被動(dòng)技能:子彈造成50%濺射傷害
重構(gòu)素材加成:增加子彈濺射效果
個(gè)人見(jiàn)解:這個(gè)塔是本人在應(yīng)對(duì)敵人數(shù)量眾多且密集時(shí)比較偏愛(ài)的元素塔。攻擊屬性低于火塔和金塔,但圓形攻擊范圍和濺射的特點(diǎn),使得這個(gè)塔的應(yīng)用場(chǎng)景比較多樣性。
陷阱效果
【暈眩陷阱】
經(jīng)過(guò)的敵人暈眩0.5秒,且此前沒(méi)經(jīng)過(guò)一個(gè)陷阱就額外暈眩0.2秒
【處決陷阱】
對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成12%已損失生命值的傷害(不受目標(biāo)傷害加成影響)
【傷害陷阱】
敵人在接下來(lái)3格的移動(dòng)內(nèi)所受傷害提高35%
【閃爍陷阱】
經(jīng)過(guò)的敵人傳送到2格前的位置。(每個(gè)敵人只會(huì)觸發(fā)一次)
【虛弱陷阱】
經(jīng)過(guò)的敵人此后承受傷害增加5%
【強(qiáng)化陷阱】
使敵人經(jīng)過(guò)的下一個(gè)陷阱效果提升100%(可以疊加)
【標(biāo)記陷阱】
敵人在抵達(dá)下個(gè)陷阱時(shí),距離標(biāo)記陷阱間每移動(dòng)1格就暈眩0.1秒
【復(fù)制陷阱】
這個(gè)陷阱效果等同于敵人經(jīng)過(guò)的上一個(gè)陷阱
【鑄幣陷阱】
每個(gè)經(jīng)過(guò)的敵人使你獲得2代幣(每回合上限100)
詳細(xì)信息
- 文件大小:72.72MB
- 當(dāng)前版本:V1.20