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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版 V1.00.18

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版 5.0
好玩520 坑爹2
  • 《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇》手機(jī)版屬于塔防類游戲。在這款游戲里,玩家要充當(dāng)一個(gè)王國(guó)的統(tǒng)治者,借助建造各式各樣的防御塔以及部署士兵,來(lái)守護(hù)王國(guó)不被敵人侵犯。玩家能夠挑選不同關(guān)卡展開(kāi)挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡都具備獨(dú)特的地圖與敵人。游戲過(guò)程中,玩家得合理規(guī)劃防御塔的擺放位置與類型,運(yùn)用士兵的技能和裝備去抵擋敵人的攻擊。此外,玩家還可通過(guò)對(duì)防御塔和士兵進(jìn)行升級(jí)、強(qiáng)化,以此增強(qiáng)它們的戰(zhàn)斗力。
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 塔防游戲 策略防守 傳奇冒險(xiǎn) 2025塔防手游
  • 更新時(shí)間:2025-06-16 12:15:06
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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇》手機(jī)版屬于塔防類游戲。在這款游戲里,玩家要充當(dāng)一個(gè)王國(guó)的統(tǒng)治者,借助建造各式各樣的防御塔以及部署士兵,來(lái)守護(hù)王國(guó)不被敵人侵犯。玩家能夠挑選不同關(guān)卡展開(kāi)挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡都具備獨(dú)特的地圖與敵人。游戲過(guò)程中,玩家得合理規(guī)劃防御塔的擺放位置與類型,運(yùn)用士兵的技能和裝備去抵擋敵人的攻擊。此外,玩家還可通過(guò)對(duì)防御塔和士兵進(jìn)行升級(jí)、強(qiáng)化,以此增強(qiáng)它們的戰(zhàn)斗力。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版全關(guān)卡通關(guān)攻略

第一關(guān)

炮塔首選,火雨也是要用的,后面用得更頻繁。

這一關(guān)相對(duì)容易,只有一個(gè)路口。雖說(shuō)關(guān)卡簡(jiǎn)單,但策略必須清晰,那便是集中火力攻擊敵人。我們挑選這3個(gè)位置來(lái)部署防守,一般有一個(gè)炮塔就基本夠了??梢圆捎门谂_(tái)、魔法塔與箭塔的組合方式,雙箭塔的搭配也行。關(guān)鍵在于將炮放置在中間,以此發(fā)揮火炮的最大優(yōu)勢(shì)。把小兵安置在3個(gè)火力點(diǎn)的中間位置,待小兵擋住來(lái)襲敵人后,3個(gè)火力點(diǎn)便有充足時(shí)間展開(kāi)打擊,輕松就能通關(guān)!

第二關(guān)

操作得好的玩家兩個(gè)東西就能解決一切了。開(kāi)始的第一波就用火雨清狼,到后面火雨就用來(lái)清狼。

由于第一關(guān)前就一個(gè)炮塔一個(gè)兵營(yíng),控制兵離遠(yuǎn)一點(diǎn),用支援卡第一和第二頭狼,然后就火雨。

1,發(fā)揮火力的最大攻擊范圍,就是3個(gè)半島的位置;

2,充分利用小兵阻擋敵人,給火力點(diǎn)提供足夠的攻擊時(shí)間;

3,重要的是火炮的威力,可以升一級(jí)加強(qiáng)殺傷和距離。

第三關(guān)

首先造兩個(gè)炮塔在這里,然后用火雨清狼。之后造一個(gè)魔法塔

這是最后一波,有個(gè)小技巧,老玩家都知道。兵營(yíng)沒(méi)兵之后點(diǎn)升級(jí)兵就重新刷出來(lái)三個(gè)了,這里就可以用這種方法。

火雨清狼,到后面火雨配合支援,卡了很多巫師和巨人之后馬上清。

第三關(guān)需要注意以下幾點(diǎn):

1,第一個(gè)火炮的位置很重要,就是要放中間那個(gè)位置,并且要盡量早點(diǎn)把這個(gè)火炮升一級(jí),絕對(duì)的核心力量

2,建兩個(gè)以上兵營(yíng),一定要充分利用小兵來(lái)阻擋大量的敵人,為火力提供足夠的打擊時(shí)間~

3,上面那條路要配兩箭塔打擊高抗魔法還會(huì)恢復(fù)生命的怪物~

4,下面的炮塔也要配個(gè)箭塔打擊漏網(wǎng)之魚

5,隨時(shí)在防御薄弱的地方投下小兵,阻擋敵人,防止偷過(guò)~

第四關(guān)

第二個(gè)方法,擺法就是這樣,同樣的目測(cè)狼的數(shù)量然后點(diǎn)火雨,其實(shí)第一波開(kāi)始也可以點(diǎn)火雨的。

然后造箭塔,操作很重要,支援要到位。

箭塔的無(wú)視防御,前期可以這樣用,但是我覺(jué)得到后面那點(diǎn)攻擊完全是占空地。所以到后面我都是法師和炮塔。

男巫魔塔,神秘之塔,500MM卡拉維,圣騎營(yíng)。這四個(gè)我打過(guò)關(guān)的,現(xiàn)在英雄模式也過(guò)了幾關(guān)了,殘酷挑戰(zhàn)有點(diǎn)難啊- -現(xiàn)在就過(guò)了5個(gè)。

這關(guān)開(kāi)始就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了,還是要明確防御策略,集中火力打擊,火力點(diǎn)要達(dá)到最大使用范圍:

1,3個(gè)火炮,特別是中間的炮臺(tái)盡快升級(jí)

2,兩邊各放一個(gè)兵營(yíng),充分利用小兵拖時(shí)間的特點(diǎn),讓大炮猛轟敵人。其實(shí)右邊那個(gè)兵營(yíng)沒(méi)放好,應(yīng)該放右下那個(gè)位置,可以把兵拉前一些,讓4個(gè)火力點(diǎn)同時(shí)打擊~

3,箭塔配合打擊抗魔法 恢復(fù)的怪

4,空投小兵補(bǔ)防守薄弱處

5. 流星雨要在敵人密集出現(xiàn)時(shí),提前在相應(yīng)位置使用,具體是在怪物剛出現(xiàn)的路口展開(kāi)打擊,千萬(wàn)別等怪物向兩邊分散。只需留意及時(shí)空投小兵來(lái)救急,為了安全著想,還能在最上方加個(gè)炮臺(tái),如此這關(guān)應(yīng)該不難通過(guò)。

第五關(guān)

巨人站多的一排了,用火雨。首先升精靈塔滿,最后一波過(guò)后把塔賣了升自然保險(xiǎn)。其實(shí)操作好了塔都不用賣。

皇家守衛(wèi)軍第五關(guān)注意明確防御策略:

1,最重要一點(diǎn):剛開(kāi)始把3個(gè)防守建在最上面的3個(gè)位置,三角形那里把原來(lái)的箭塔拆掉(非常重要,別覺(jué)得可惜),架上火炮!!!

2,打過(guò)幾回合有錢了就補(bǔ)齊下面的防守,分擔(dān)防守壓力。

3,及時(shí)出兵營(yíng),用小兵拖時(shí)間,好讓火力充分打擊

4,空投小兵及時(shí)補(bǔ)弱,步步阻擊

5. 要是實(shí)在扛不住了,就在最上方的黃圈里放火流星,借助掉落的火石殘余熱量把怪物燒光,這可是最后的保命手段!千萬(wàn)不要隨意放火流星。只要留意對(duì)空投小兵的運(yùn)用,及時(shí)從兵營(yíng)出兵配合著拖住敵人,一般就不會(huì)有太大問(wèn)題,只有到了救命時(shí)刻再放火流星。

第六關(guān)

要塞,第一個(gè)火雨用來(lái)清最后一波的黑暗武士。注意兵的擺放。擺在神圣騎士的前面。

黑暗武士這一波就不要點(diǎn)怪馬上來(lái)了,清完之后蝙蝠也來(lái)了。然后把兩個(gè)魔法塔升到240。

再把錢用來(lái)買兩個(gè)魔法塔,不夠的就買兩個(gè)箭塔。

第七關(guān)

這一關(guān)看起來(lái)就一條路,好像很好守,但是一不小心就掛了。需要明確級(jí)點(diǎn):

1,首先布防最下面這個(gè)洞口,一定要放一個(gè)兵營(yíng),否則等大量敵人從這里沖出來(lái)時(shí),空投小兵也來(lái)不及了,悔之晚矣。切記!

2,每個(gè)火力交叉點(diǎn)放一個(gè)兵營(yíng)配合,小兵的阻擊是最有力的支持,如果讓敵人一哄而過(guò),那就GAME OVER了。

3,火力升級(jí)的順序是從下往上,步步為營(yíng)~火炮不宜過(guò)多,因?yàn)樗鼘?duì)空中的敵人毫無(wú)辦法~

基本上之要做好前兩點(diǎn),這關(guān)還是比較容易的~

第八關(guān)

雖然是第8關(guān),其實(shí)比較容易,分析下策略:

1,剛開(kāi)始就在紅圈旁邊放炮塔 2魔法塔,最下面放兵營(yíng)。

2,后面就圍繞這個(gè)圈補(bǔ)強(qiáng)就可以了發(fā)展,在有4個(gè)火力點(diǎn)后就要增加兵營(yíng)了,否則根本擋不住。如圖布置3個(gè)兵營(yíng)

3,小兵就直接空投在紅圈內(nèi),兩頭兼顧。

4,等中間的防御完全牢固之后,再向上擴(kuò)張。

5,下面這條路蜘蛛很多,一定要及時(shí)補(bǔ)兵在紅圈內(nèi) 。

第九關(guān)

這一關(guān)也不是很難,唯一要注意的就是最后的大BOSS。策略如下:

1,剛開(kāi)始就在中間那排建防守,炮塔 箭塔 魔法 2兵營(yíng)

2,后面就在上面那排最左邊位置加個(gè)炮臺(tái),然后最下面那排左邊放個(gè)兵營(yíng)前期基本上就沒(méi)什么問(wèn)題了

3,中期就在兩個(gè)半島處放魔法塔,上面先放(洞口出來(lái)的敵人反應(yīng)時(shí)間太短,所以先補(bǔ)強(qiáng)),下面的有足夠的時(shí)間空投小兵,所以等上面布好之后再下面補(bǔ)。

4,最后講講大BOSS。它一出現(xiàn),立刻就是火流星打擊,別耽擱。巨熊會(huì)施展冰凍塔防,一旦被冰凍,要趕緊快速用鼠標(biāo)點(diǎn)擊解凍(速度一定要快),不然要是恰好有小怪從洞口沖出來(lái),那就game over啦~

只要密切注意形勢(shì),果斷空投小兵在薄弱處,問(wèn)題應(yīng)該不大!

第十關(guān)

有點(diǎn)難度 一開(kāi)始就把炮升好,出龍息飛炮,上面三個(gè)塔先放,出狼的一波再放兵營(yíng)

那個(gè)樹(shù)塔要先起來(lái)(出纏繞),狙塔,魔塔再起,右邊有占不行時(shí)再起個(gè)魔塔。這一關(guān)民兵和炮塔是重點(diǎn),兩者技能的點(diǎn)要加滿。炮也要出,終級(jí)集束炮彈,才能很好過(guò)去。

這一關(guān)很有講究,稍微有點(diǎn)疏忽的話就容易失敗,下面來(lái)分析下策略;

1,由于墓地里的骷髏會(huì)突然殺出,而且左路有小恐龍出現(xiàn)(速度快,狂奔型)所以防守的重點(diǎn)應(yīng)該是左路。

2,左路:炮塔 魔法 箭塔 兵營(yíng)

3,右路:炮塔 雙魔法 兵營(yíng)(右邊紅圈最近4個(gè)點(diǎn))

4,最中間的魔法 炮塔是優(yōu)先升級(jí)對(duì)象,可以兩頭兼顧。然后是右邊的魔法 炮塔

5,盡早在左邊增加一個(gè)兵營(yíng),分批阻擊敵人。

左邊敵人經(jīng)常密集出現(xiàn),要非常小心,一不小心溜過(guò)去一個(gè)~~~

第十一關(guān)

起初資金有限,僅在最上方放置八個(gè)塔。因資金不足無(wú)法添置新炮塔,優(yōu)先升級(jí)覆蓋范圍廣的塔,比如從左(或右)邊數(shù)起的第三個(gè)塔,接著升級(jí)最上方的兩個(gè)塔。待出現(xiàn)飛行目標(biāo)時(shí),再升級(jí)正中間的兩個(gè)塔。

第6波第7波來(lái)的時(shí)候開(kāi)造炮塔,兩邊都造。升炮塔,出飛彈技能就贏了。

防御策略如下:

1、左邊用物理攻擊炮塔 箭塔,右邊全用魔法塔

2、為何不把所有防御設(shè)施都放置在最上方呢?乍一看,這樣似乎只需守住一個(gè)點(diǎn),火力也更為集中,但實(shí)際并非如此。死靈法師一旦出現(xiàn),便會(huì)持續(xù)召喚不死軍團(tuán),防御根本無(wú)法承受。因而,最佳策略是提前展開(kāi)防守,在死靈法師剛現(xiàn)身時(shí)就將其消滅。

3、最先升級(jí)中間兩個(gè)塔,左右都可以兼顧。

4、最上面放兩個(gè)塔,保全萬(wàn)一。

只要注意這幾點(diǎn),基本上就過(guò)了。

第十二關(guān)

1. 這里有兩條路,左邊那條路上的怪物具備抗魔法能力,右邊那條路上的怪物則抗物理。此外,左下角還有一處墓地會(huì)源源不斷地刷出骷髏。清楚這些情況后,要知道所有怪物最終都會(huì)經(jīng)由同一條路通過(guò)。因此一開(kāi)始,先在最右下角兩個(gè)位置相對(duì)較差的地方建造兩個(gè)兵營(yíng),接著在兵營(yíng)旁邊分別建造一座炮塔和一座魔法塔。魔法塔升級(jí)為術(shù)士塔,以便召喚出石頭人;炮塔則升級(jí)為電塔,用于防空。這兩座塔優(yōu)先升級(jí)魔法塔,畢竟后續(xù)會(huì)出現(xiàn)飛龍。

2.后續(xù)升級(jí)塔的基本原則是左路造箭塔(對(duì)付魔抗),右路魔法塔(對(duì)付物理抗),最后一路造炮塔和兵營(yíng)用來(lái)收兵。

3.上面兩路的交匯處也是一個(gè)兵集中出現(xiàn)的地方,這里可以嘗試造下箭塔升級(jí)森林箭塔后升級(jí)纏繞,或者造一個(gè)術(shù)士塔升級(jí)召喚石頭,暫時(shí)拖一下怪。

4.最后的Boss是從左路過(guò)來(lái)的,所以左路最一開(kāi)始最好升級(jí)一個(gè)森林塔升級(jí)毒素,打BOss比較好使。

5.用好召喚農(nóng)民和流星雨的技能。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版游戲特色:

1、首先,游戲具有精美的畫面和音效,給玩家?guī)?lái)了身臨其境的游戲體驗(yàn)。

2、其次,游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常豐富,玩家可以在不同的地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和挑戰(zhàn)。

3、再次,游戲中還加入了一些創(chuàng)新的元素,比如特殊的敵人和技能,使游戲更加有趣和挑戰(zhàn)性。

4、最后,游戲還提供了多種游戲模式供玩家選擇,包括單人模式和多人模式,玩家可以與好友一起組隊(duì)進(jìn)行合作或者互相競(jìng)爭(zhēng)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版游戲亮點(diǎn):

1、首先,游戲中的每個(gè)關(guān)卡都有多種不同的解法,玩家可以根據(jù)自己的策略來(lái)選擇合適的防御塔和士兵,這給玩家?guī)?lái)了更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。

2、其次,游戲中的敵人種類繁多,每個(gè)敵人都有其獨(dú)特的能力和弱點(diǎn),玩家可以通過(guò)研究敵人的特點(diǎn)來(lái)制定更有效的戰(zhàn)略。

3、再次,游戲中的升級(jí)系統(tǒng)非常豐富,玩家可以通過(guò)收集金幣和道具來(lái)強(qiáng)化防御塔和士兵,提高它們的戰(zhàn)斗力和生存能力。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版游戲評(píng)測(cè):

1、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇》在塔防游戲中獨(dú)樹(shù)一幟,其創(chuàng)新的玩法和精美的畫面贏得了玩家們的一致好評(píng)。

2、玩家們稱贊游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常有趣,每個(gè)關(guān)卡都能帶給他們不同的挑戰(zhàn)。

3、同時(shí),游戲的升級(jí)系統(tǒng)也很受歡迎,玩家們可以通過(guò)收集金幣和道具來(lái)強(qiáng)化自己的防御塔和士兵,提高它們的戰(zhàn)斗力。

4、此外,游戲還提供了多種游戲模式,玩家們可以與好友一起進(jìn)行合作或者互相競(jìng)爭(zhēng),增加了游戲的趣味性和可玩性。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版游戲優(yōu)勢(shì):

1、首先,游戲擁有精美的畫面和音效,給玩家?guī)?lái)了身臨其境的游戲體驗(yàn)。

2、其次,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常豐富,玩家可以在不同的地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和挑戰(zhàn)。

3、再次,游戲中的升級(jí)系統(tǒng)非常豐富,玩家可以通過(guò)收集金幣和道具來(lái)強(qiáng)化防御塔和士兵,提高它們的戰(zhàn)斗力和生存能力。

4、最后,游戲還提供了多種游戲模式供玩家選擇,包括單人模式和多人模式,玩家可以與好友一起組隊(duì)進(jìn)行合作或者互相競(jìng)爭(zhēng)。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>1.3GB
  • 當(dāng)前版本:V1.00.18

游戲截圖

  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版圖1
  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版圖2
  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版圖3
  • 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇手機(jī)版圖4

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