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我叫MT經(jīng)典再現(xiàn) V1.4.2.1

我叫MT經(jīng)典再現(xiàn) 5.0
好玩310 坑爹1
  • 《我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)》臺(tái)服,這是一款經(jīng)由官方授權(quán)、由Cayenne開發(fā)的放置類策略游戲。玩家進(jìn)入游戲就能從六大初始職業(yè)中挑選,當(dāng)滿足指定條件完成二轉(zhuǎn)后,會(huì)有近12種全新職業(yè)可供玩家自由抉擇。并且,《我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)》臺(tái)服還打破了坦、補(bǔ)、打三種職業(yè)上場的限制,能夠同時(shí)容納4個(gè)職業(yè)一同上場戰(zhàn)斗,使得陣容搭配的選擇變得更為豐富多樣。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 放置掛機(jī) 策略冒險(xiǎn) 經(jīng)典重現(xiàn)
  • 更新時(shí)間:2025-06-16 10:29:04
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《我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)》,這是一款經(jīng)由官方授權(quán)、由Cayenne開發(fā)的放置類策略游戲。玩家進(jìn)入游戲就能從六大初始職業(yè)中挑選,當(dāng)滿足指定條件完成二轉(zhuǎn)后,會(huì)有近12種全新職業(yè)可供玩家自由抉擇。并且,《我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)》還打破了坦、補(bǔ)、打三種職業(yè)上場的限制,能夠同時(shí)容納4個(gè)職業(yè)一同上場戰(zhàn)斗,使得陣容搭配的選擇變得更為豐富多樣。

游戲特色

1、原版聲優(yōu)全數(shù)獻(xiàn)聲回憶最初的MT

還記得哀木涕、傻饅、劣人、神棍德、呆賊與法絲,這六位超搞笑的菊爆大隊(duì)成員嗎?這一次我叫MT動(dòng)畫聲優(yōu)原班人馬全數(shù)集結(jié)獻(xiàn)聲,在游戲中將與熟悉的聲音一起拯救香草大陸!

2、放置掛機(jī)輕松玩不肝不氪不費(fèi)時(shí)

掛機(jī)游戲千篇一律,好玩的掛機(jī)萬里挑一,想玩就玩想掛就掛,無論是打怪、通關(guān)、提升技能等,都能在你零碎的小空檔搞定,擺脫束縛與時(shí)間的控制,填充閑暇時(shí)間,不再被游戲綁住。

3、多樣化職業(yè)搭配不再局限傳統(tǒng)職業(yè)限制

游戲內(nèi)六大角色初始職業(yè)依原作設(shè)定(哀木涕、傻饅、劣人、神棍德、呆賊與法絲),但進(jìn)行二轉(zhuǎn)后將有12種新職業(yè)可供選擇,并同時(shí)兼容4個(gè)職業(yè)一同上場戰(zhàn)斗,不再只有坦、補(bǔ)、打三種職業(yè)上場的局限,可根據(jù)關(guān)卡敵人的不同,自由切換靈活操控。

4、海量級(jí)的技能組合怎么搭都適合

多層次技能組合,還能靈活搭配各種寵物,透過多樣化的透過排列組合來進(jìn)行推圖,讓你不再怕卡關(guān),輕松就能達(dá)陣。

5、角色搞笑的對(duì)話推圖不用怕無聊

劇情發(fā)展與角色間的對(duì)話,將不只有拯救大陸而已,除了彼此間的互相陷害與推坑外,更重要的是還帶有滿滿網(wǎng)絡(luò)笑梗,推圖的路上更充滿親切感。

我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)主角選擇攻略

當(dāng)前主角一經(jīng)選定便無法更換,這堪稱進(jìn)入游戲遇到的首個(gè)“坑”。由于主角無法進(jìn)階,致使其在前中期的屬性相較于非主角會(huì)低很多(不過在大后期,主角升級(jí)速度加快,屬性能夠得以彌補(bǔ))。所以前期挑選主角的關(guān)鍵原則是,切勿選擇主力輸出角色,如此游戲體驗(yàn)會(huì)更順暢些。平民玩家可以選擇輔助職業(yè)作為主角,像奶薩、防戰(zhàn)就很不錯(cuò);微氪玩家可考慮獵人或者兩系戰(zhàn)士(稍微氪一點(diǎn),盡快搞出五星法寶);至于氪金大佬,直接選擇戰(zhàn)士、獵人,野德也是可行之選!

下面詳細(xì)說明下如何避坑選主角

(主要從pve角度說明,pvp也差不多)

首先,這游戲每個(gè)職業(yè)都有輸出天賦,輸出又分為壓血輸出和斬殺輸出,依賴人物進(jìn)階屬性的主要是壓血輸出,我先把壓血輸出對(duì)人物進(jìn)階屬性的依賴度從高到底大概排個(gè)名(僅個(gè)人觀點(diǎn)):

戰(zhàn)斗賊>法師>元素薩>毒賊>野德=獸王獵

注意:

①法師排第二主要是因?yàn)楸◤?qiáng)大的群傷能力,pk爬塔都需要進(jìn)階屬性;火奧法目前雖不強(qiáng),但后期對(duì)進(jìn)階屬性也很依賴;

②元素薩如果有五星法寶,對(duì)進(jìn)階屬性的依賴度會(huì)降低不少;

③野德和獸王的輸出都靠堆血,雖然進(jìn)階滿大概能加10萬血,但頭像框能彌補(bǔ)一些,對(duì)進(jìn)階需求并不大,但野德pk還是需要一些進(jìn)階的法傷;

④毒賊的十層毒是真實(shí)傷害,只看攻強(qiáng),進(jìn)階屬性對(duì)于毒賊的提升有,但不太明顯;

下面再說下斬殺輸出,目前只有3個(gè)職業(yè)有斬殺,射擊獵,狂暴戰(zhàn),刺殺賊,斬殺傷害基本不看面板,對(duì)進(jìn)階需求基本沒有,斬殺強(qiáng)度排名的話,射擊獵>狂暴戰(zhàn)>刺殺賊;

綜上來看,主角不要選賊法,這倆對(duì)進(jìn)階需求很大;

1、獵人兩系都不太需要進(jìn)階屬性,尤其射擊獵不進(jìn)階也能打出很高的斬殺傷害,再加上很強(qiáng)的物理系buff,不管pve還是pk都是必帶,當(dāng)主角不錯(cuò);

2、前排職業(yè),野德和戰(zhàn)士,進(jìn)階提升不是很大,主野德,pk會(huì)損失點(diǎn)先手的橫掃優(yōu)勢(shì),不過大多數(shù)頭像框加的屬性都是前排需要的,可以彌補(bǔ)一些回來,氪佬多氪點(diǎn)頭像框就行了,頭像框?qū)傩允钳B加的;

3、奶媽當(dāng)主角前中期比較好,后期主角崛起,奶媽主有點(diǎn)浪費(fèi);

4、到了后期,特別是在外服,主角升級(jí)速度極快。這表明主角能夠添加更多技能,而且后續(xù)技能每提升10級(jí)所增加的屬性頗為可觀。除了穿透和增益屬性,其他屬性都有提升,其中攻擊和暴擊屬性增加的幅度較大。如此一來,主角便擁有更多10級(jí)技能所帶來的屬性加成。尤其是在開啟二轉(zhuǎn)技能進(jìn)階之后,這種情況會(huì)愈發(fā)顯著。因?yàn)橥ǔG闆r下,作為主要輸出角色,等級(jí)一般會(huì)被優(yōu)先提升至較高水平,而其他輔助職業(yè)則無需過高的面板屬性。

總結(jié):除去賊法,主角最好選你的第二輸出或前排,又不太吃穿透和增益的!

最后,個(gè)人給主角優(yōu)先度再排個(gè)序,參考下就行:

白嫖微氪黨(千元內(nèi)): 獵人=戰(zhàn)士>野德>薩滿

中氪及以上(千元以上): 戰(zhàn)士=野德>獵人>薩滿

排名有些有點(diǎn)爭議,你們自行斟酌?。壳鞍姹精F王獵的奧術(shù)箭計(jì)算有問題,傷害很高,玩獸王的盡量先別選獵人當(dāng)主角,后續(xù)如果改了再說,射擊獵沒有影響)

最后還是那句話:

只要主角不選賊法,都能玩!

注意:之后估計(jì)會(huì)出主角置換功能,這樣選錯(cuò)了也沒關(guān)系,反正氪佬選啥都行,平民還是要慎重選擇,估計(jì)置換也不便宜,一定要想好再開局。

我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)職業(yè)介紹

六大職業(yè),每個(gè)職業(yè)有兩個(gè)分支,一共十二個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)特點(diǎn)鮮明,各有用處,沒有廢的職業(yè),全靠玩家搭配。

(重點(diǎn):下面各個(gè)角色的強(qiáng)度說明都是從平民視角來分析的,基本都是按技能傷害系數(shù)大概推算出來的,不代表真實(shí)強(qiáng)度,大家謹(jǐn)慎參考,比如有些職業(yè),技能傷害系數(shù)比較低,但大佬面板很高,又有氪金寵,打出來的傷害也會(huì)很高)

法師:

冰法

pve:前期傷害還行,群傷no1,開了橙一星法寶后,前期群傷更是碾壓其他職業(yè),推塔推圖pk都能上,后期打單體比較疲軟,沒啥傷害了,不過推塔還是主力,五星法寶是群傷;

pvp:三巨頭之一(另兩個(gè)是防戰(zhàn),獸王獵),T0主力輸出,火環(huán)大殺器,想玩pk的必帶,前期后期都很不錯(cuò);

火法

還沒測試過,玩的人比較少,單體比冰高,pk應(yīng)該一般。五星法寶是強(qiáng)化單體,看數(shù)值大后期打單體壓血應(yīng)該不錯(cuò);

賊:

刺殺賊(毒賊)

pve:在之前,打單體時(shí)人氣最高的職業(yè),外服盜賊被削弱后,整體輸出變得比較普通。三轉(zhuǎn)之前,輸出簡直不堪入目,三轉(zhuǎn)之后,毒賊有一波小幅度提升,此后便維持在該水平。毒賊對(duì)裝備的依賴程度不高,十層毒造成的是真實(shí)傷害,面板屬性中只有攻擊強(qiáng)度會(huì)影響毒傷。在游戲中期,毒賊很適合用來開荒。擁有五星法寶后,采用毒和潛擊混搭的方式,輸出還能再提高一些。到了后期,毒賊壓血稍顯乏力,不過走潛擊流進(jìn)行斬殺效果還不錯(cuò)。45級(jí)技能飛踢搭配二星法寶,在前期非常強(qiáng)勢(shì),攻擊讀條怪時(shí)可以削減4000點(diǎn)雙防。要知道,這游戲70%的怪都會(huì)讀條,而且只要成功打斷一個(gè)怪,其他怪的雙防也會(huì)降低,打塔的時(shí)候特別好用,這應(yīng)該算是個(gè)bug。在節(jié)日活動(dòng)中,利用這個(gè)技巧搶首殺也十分厲害,只是到了后期,就比不上戰(zhàn)斗賊的百分比減防效果了。

PVP:很垃圾,大佬吃滿紅藥水的賊進(jìn)PVP也是被瞬秒,不知道是啥機(jī)制;

戰(zhàn)斗賊

這個(gè)職業(yè)控制特別多,百分比減甲很強(qiáng),應(yīng)該是大后期主力壓血職業(yè),還沒具體測試過,帶五星寶物傷害應(yīng)該很可觀,壓血看技能系數(shù)比毒賊強(qiáng),不過很吃面板:攻強(qiáng),穿透,增益,暴擊,命中一個(gè)也不能少,技能群傷也比較多,推圖推塔后期應(yīng)該都可以,pvp估計(jì)也比毒賊強(qiáng)些,控制技能比較多;

神棍德:

奶德就是個(gè)純奶,沒啥亮點(diǎn),三轉(zhuǎn)后有暴擊吸血buff還不錯(cuò),奶量很大,推圖爬塔加血稍微比薩滿好點(diǎn),buff都是數(shù)值,沒有薩滿的百分比強(qiáng),pk沒人帶的,很中庸的職業(yè),五星神器沒啥用;

野德

PVE方面:這是個(gè)萬金油職業(yè),具備坦克、治療、輸出能力,還能施加增益與減益效果。坦度與戰(zhàn)士相近,只是缺少防戰(zhàn)的關(guān)鍵技能沉默,保護(hù)隊(duì)友的能力也遜色于防戰(zhàn),然而輸出卻比防戰(zhàn)高出一籌。它可以為隊(duì)友提供治療,其減對(duì)面30%雙防的技能堪稱神技,屬于全能型角色,和魔獸中的定位類似。該職業(yè)沒有特別突出的亮點(diǎn),也不存在明顯的短板。在前期,配合獸王四星法寶,傷害十分可觀,但到六大陸之后,壓血就顯得有些乏力,后期各方面表現(xiàn)都較為平庸。

pvp:前中期pk就是神,2秒的橫掃應(yīng)該是所以職業(yè)里出手最快的,一爪子過去對(duì)面后排沒了,如果壓好戰(zhàn)力,這貨pk能一直用到后期,當(dāng)主力玩真的很惡心,比較害怕防戰(zhàn)開局盾;

薩滿:

奶薩

pve方面:奶量相較于奶德略低,不過其buff效果相當(dāng)出色。前期表現(xiàn)較為普通,從72級(jí)起開始展現(xiàn)實(shí)力。進(jìn)階雷云之后,選擇漩渦流路線,搭配奶薩二星法寶,能為全隊(duì)增加近千點(diǎn)的物理穿透與法術(shù)穿透,并且這個(gè)buff幾乎可以持續(xù)整場戰(zhàn)斗,直接讓整個(gè)隊(duì)伍的輸出提升一個(gè)層級(jí)。等到后期人物面板屬性提升,進(jìn)階也達(dá)到滿值,大概在第六大陸之后,該buff的效果便開始減弱,但在其他方面依舊表現(xiàn)尚可。此外,兩個(gè)三轉(zhuǎn)技能的加血效果也很好用,五星法寶的作用也還不錯(cuò)。

pvp:三轉(zhuǎn)的靈魂盾配合防戰(zhàn)的群體盾,非常肉,真的能把對(duì)面磨死,比較害怕驅(qū)散;

元素薩

玩的人比較少,大后期職業(yè),元素后期的百分比buff很強(qiáng),而且技能cd很快,15秒內(nèi)能給全隊(duì)增加不少傷害,如果有五星法寶,自身傷害變真?zhèn)敵鰬?yīng)該也不低,還沒具體測試過;pk個(gè)人覺得應(yīng)該沒有奶薩強(qiáng);

戰(zhàn)士:

防戰(zhàn)

PVE方面:其亮點(diǎn)在于擁有一個(gè)沉默技能,在應(yīng)對(duì)個(gè)別boss時(shí)極為有用。而且在攻打塔時(shí),它的承傷能力特別強(qiáng),1600層之后的塔要是沒它,幾乎扛不住。同時(shí),它的控制和打斷技能數(shù)量也相當(dāng)可觀。進(jìn)階技能中有一個(gè)能降低目標(biāo)45%物理防御的,這對(duì)于物理隊(duì)的提升效果顯著。不過,這個(gè)角色自身傷害基本可以忽略不計(jì),所以前期可以選擇不練,等到后期再培養(yǎng)也沒問題。要是前期就練,隊(duì)伍的輸出會(huì)稍有減少,但整體影響不大。另外,它的法寶群體盾帶沉默效果,也挺不錯(cuò)的。

pvp:三巨頭之一,強(qiáng)大的防御能力,不要臉的秒后排能力,不上誰也得上他,不過后期再練也行;

狂戰(zhàn)

pve前期輸出有點(diǎn)低,寶物五星后提升很大,大佬要是拿他當(dāng)主角,就第一時(shí)間把五星寶物抽出來,有五層怒火情況下,傷害很高,單輪打?qū)γ?0%血,而且自身有回血技能,目前后期最佳前排;

pvp前期很垃圾,后期面板上來了也還行,保護(hù)隊(duì)友能力沒有防戰(zhàn)強(qiáng);

獵人:

獸王獵

pve方面:在前期,有個(gè)角色是必須培養(yǎng)的。其45級(jí)時(shí)的獸王之力buff,能為隊(duì)伍在前期帶來顯著提升。要是能第一時(shí)間激活4星寶物,那它堪稱前期最強(qiáng)輔助,即便到了后期,實(shí)力也不容小覷。不過,在后期它會(huì)稍遜于其兄弟射擊獵,所以主要在前期使用。另外,前期還有個(gè)神技奧術(shù)箭,搭配一星法寶,威力也很強(qiáng)。后期獸王的輸出表現(xiàn)較為普通,需要堆砌血量來打輸出。建議不要進(jìn)行三轉(zhuǎn),等射擊獵擁有三星或五星寶物后,再轉(zhuǎn)成射擊獵進(jìn)行斬殺。

pvp:三巨頭之一,三轉(zhuǎn)倆技能直接秒前排,后期圖畢業(yè)后,可以考慮射擊再轉(zhuǎn)回獸王;

射擊獵

pve:斬殺之王,三星法寶就有20%的斬殺效果,非常平民,五星有30%,自身三轉(zhuǎn)技能美杜莎也是個(gè)沒上限的小斬殺,鷹之力技能進(jìn)階后更是后期物理隊(duì)最強(qiáng)buff,個(gè)人建議76級(jí)開出鷹之力進(jìn)階技能后獸王就轉(zhuǎn)射擊,射擊自身也不需要堆什么屬性;

pvp:很垃圾,沒有什么存在感,就不說了;

我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)開局陣容推薦

下面幾個(gè)陣容是目前開局玩的比較多的幾個(gè),適合前期開荒,你也可以玩非主流,就是進(jìn)度慢一些,選陣容的原則上面也說過了,平民前期盡量帶上獵人,45級(jí)就可以停停,后期推主線圖基本上用不到奶了,也不需要太高坦度,推塔還是需要坦克和奶,前期陣容如下:

1、戰(zhàn)、獵、法、薩或德

(萌新首選,比較中庸的搭配,核心先法師,冰法的法寶加強(qiáng)了一波,前期打塔非???,人物升級(jí)快,獵人走獸王,薩或德奶,第一時(shí)間到480開靈魂塔,開了魂塔后可以用賊換掉法師)

2、戰(zhàn)、獵、賊、德或薩

(核心先賊,菜刀隊(duì),過圖比上面稍快,推塔比上面慢,賊目前前期傷害有點(diǎn)低,需要熬一熬)

3、賊、獵、薩、德

(核心賊,倆奶保賊陣容,外服之前主流陣容,賊既當(dāng)坦又當(dāng)輸出,會(huì)玩的前期可以極限搞這套,資源全給賊,前期推主線關(guān)不錯(cuò),推塔也還行,六大陸后賊容易暴斃,pvp也有點(diǎn)難受,不會(huì)玩的和白嫖黨慎選)

4、德、法、獵、薩

這套玩法適合對(duì)游戲有一定認(rèn)知的玩家。平民玩家或者不太會(huì)玩的要留意,如果角色45級(jí)就轉(zhuǎn)成野德,可能扛不住傷害。要是主角本身就是野德,且沒辦法進(jìn)階,那就等到60級(jí)二轉(zhuǎn)技能全部解鎖,或者70級(jí)三轉(zhuǎn)后再作為主力去扛怪。游戲大佬的話,直接45級(jí)二轉(zhuǎn)就能承擔(dān)扛怪職責(zé)。 在前中期,無論是PVP還是PVE,這套玩法都頗具優(yōu)勢(shì)。前期可以拉一個(gè)MT或者盜賊暫時(shí)承擔(dān)扛怪任務(wù),練到45級(jí)備用即可。獵人先練到45級(jí)轉(zhuǎn)成獸王,至于德魯伊是否45級(jí)就轉(zhuǎn)成熊德當(dāng)坦克,要根據(jù)自身實(shí)際情況決定。如果資源充足且能承受傷害,就可以轉(zhuǎn);要是感覺扛不住,那就先別轉(zhuǎn),繼續(xù)擔(dān)任治療角色。45級(jí)的戰(zhàn)士扛傷能力還是不錯(cuò)的。 一旦轉(zhuǎn)成野德,前中期就把資源都傾斜給野德。同時(shí),可以將法師練到60級(jí)就停下,第一時(shí)間利用這套陣容把試煉塔推到480層,開啟靈魂塔。之后可以不再培養(yǎng)法師,全力提升德魯伊到三轉(zhuǎn)。德魯伊三轉(zhuǎn)之后,再培養(yǎng)其他角色三轉(zhuǎn)。中期也可以給獵人分配一些資源。這套玩法在前中期打塔推圖速度很快,PK也很厲害,但到了后期表現(xiàn)就比較普通。

詳細(xì)信息

  • 文件大小:404.2MB
  • 當(dāng)前版本:V1.4.2.1

游戲截圖

  • 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)圖1
  • 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)圖2
  • 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)圖3
  • 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)圖4
  • 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)圖5

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