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寶石迷陣3中文版 V1.0

寶石迷陣3中文版 5.0
好玩530 坑爹0
  • 《寶石迷陣3》中文版是一款休閑益智類(lèi)的三消手游。它作為《寶石迷陣2》的復(fù)刻之作與延續(xù)篇章,運(yùn)用更為先進(jìn)的游戲引擎,打造出精美的畫(huà)質(zhì)與炫酷的特效,再搭配上優(yōu)美的背景音效,能讓你盡情享受一場(chǎng)視聽(tīng)的雙重盛宴。游戲的主要玩法依舊是三消,同時(shí)還加入了全新的珠寶以及40個(gè)魔法迷陣,為玩家增添了更多樂(lè)趣!
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 益智 消除 冒險(xiǎn) 休閑消除手游
  • 更新時(shí)間:2025-06-16 11:11:30
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《寶石迷陣3》中文版是一款休閑益智類(lèi)的三消手游。它作為《寶石迷陣2》的復(fù)刻之作與延續(xù)篇章,運(yùn)用更為先進(jìn)的游戲引擎,打造出精美的畫(huà)質(zhì)與炫酷的特效,再搭配上優(yōu)美的背景音效,能讓你盡情享受一場(chǎng)視聽(tīng)的雙重盛宴。游戲的主要玩法依舊是三消,同時(shí)還加入了全新的珠寶以及40個(gè)魔法迷陣,為玩家增添了更多樂(lè)趣! 

游戲特色

1、經(jīng)典:

上個(gè)世紀(jì)最受歡迎的解謎游戲里增加了新珠寶,并且游戲性更為流暢。

2、任務(wù):

為這部多層次的珠寶游戲引入了40個(gè)魔法迷陣。

3、個(gè)性化:

可以定制你的游戲背景音-原系列的聲音或者立體聲脈動(dòng)頻率,這是一款用于放松的創(chuàng)新方式。

4、閃電:

在珠寶碰撞消除時(shí)可以使用心跳聲或者敲鐘聲。

5、隱藏游戲:

可以解鎖4個(gè)全新小游戲,包括蝴蝶和冰風(fēng)暴等。

6、徽章:

可以賺取65枚徽章來(lái)證明你的技術(shù)。

7、高分辨率圖形和高保真音樂(lè):

《寶石迷陣》比以前更讓人眼花繚亂。

8、終極流暢游戲體驗(yàn):

新珠寶落下時(shí)可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)匹配。

寶石迷陣3簡(jiǎn)體中文版特殊寶石介紹

火焰寶石(Flame Gem,出現(xiàn)于寶石迷陣2、Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz):

4枚寶石連線(xiàn)生成1枚火焰寶石。配出火焰寶石會(huì)引爆鄰近所有寶石及其引爆范圍內(nèi)(其周?chē)桓駜?nèi))的其他特殊寶石。

閃電寶石(Star Gem,出現(xiàn)于Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz):

5枚寶石以T型或L型寶石連線(xiàn)生成閃電寶石。配出閃電寶石讓其釋放能量,消除一整個(gè)縱列和橫排。

超級(jí)能量寶石(Hypercube,出現(xiàn)于寶石迷陣2和Bejeweled Blitz):

5枚寶石橫向或縱向連線(xiàn)生成超級(jí)能量寶石。只要用超級(jí)能量寶石跟其旁邊寶石互換位置,就可掃清屏幕上所有同色寶石,得到豐碩積分。

更神奇的事將會(huì)發(fā)生,如果你能將兩個(gè)超級(jí)能量寶石放在一起并引爆,那么屏幕上的所有寶石都會(huì)被摧毀。

(注:寶石迷陣2中如將兩個(gè)超級(jí)能量寶石放在一起并引爆,只會(huì)消除所有超能寶石,不會(huì)摧毀屏幕上的其他寶石)

超新星寶石(Supernova Gem,出現(xiàn)于Bejeweled Twist):

6枚或更多寶石橫向或縱向連線(xiàn)生成超新星寶石。這是一種傳說(shuō)中的寶石,作用與閃電寶石相同,因?yàn)榫酆狭嘶鹧媾c閃電的特性,同時(shí)吸收了太陽(yáng)的能量,所以能量比閃電寶石更強(qiáng),可以消除其所在的一個(gè)縱列和橫行及相鄰兩列和兩行(三行三列)。

寶石迷陣3簡(jiǎn)體中文版玩法總結(jié)

基本規(guī)則說(shuō)明

三消基本玩法,三個(gè)同樣棋子相連,會(huì)消除

特效合成—4連,T,L,5連

特效觸發(fā)—特效棋子再次處于可合成的序列內(nèi),則觸發(fā)特效(特效棋子交換不觸發(fā))

棋盤(pán):一般情況下都是全棋盤(pán),無(wú)地形設(shè)計(jì)

掉落規(guī)則:直線(xiàn)掉落(不需要斜向掉落)

蝴蝶(掉落關(guān)反向)

屬性:顏色—同棋子顏色

運(yùn)動(dòng)規(guī)則—可掉落,符合棋子的掉落規(guī)則

行為:由下向上移動(dòng),每回合向上移動(dòng)一格

規(guī)則:棋盤(pán)上方有蜘蛛,蝴蝶運(yùn)動(dòng)到棋盤(pán)頂部時(shí),會(huì)被蜘蛛吃掉,此時(shí)游戲結(jié)束,玩家的過(guò)關(guān)要求是防止蝴蝶被蜘蛛吃掉。

技巧:1.盡快消除蝴蝶

2.無(wú)法消除蝴蝶時(shí),消除其下方的棋子,延緩其登頂?shù)乃俣?/p>

黃金滾滾(挖掘關(guān))

泥土:占位障礙,泥土內(nèi)包含各種物品,物品具有不同的價(jià)值

地平線(xiàn):當(dāng)泥土最高點(diǎn)處在地平線(xiàn)以下時(shí),棋盤(pán)上移

規(guī)則:消除泥土可獲得其包含的物品

技巧:挖出一點(diǎn),擴(kuò)大戰(zhàn)果

煉金術(shù)(果醬關(guān))

規(guī)則:消除的棋子序列的形狀染色—三個(gè)橫著的棋子消除,將一行變?yōu)榻鹕?/p>

三個(gè)豎著的棋子消除,將一列變?yōu)榻鹕?/p>

T/L形狀的消除,將一行&一列變?yōu)榻鹕?/p>

技巧:金角銀邊草肚皮,角落的很難消除,而中間的位置被多次覆蓋,所以應(yīng)該先處理邊緣的位置

最大疊加

規(guī)則:一定步數(shù)內(nèi)消除規(guī)定個(gè)數(shù)的棋子

技巧:特效(特效的合成與消除能夠消除更多的棋子);

容器:棋盤(pán)兩個(gè)有兩個(gè)容器,分別用來(lái)盛放消除掉的紅/藍(lán)棋子

移動(dòng):棋子的數(shù)量影響重量,若兩個(gè)容器重量不同時(shí),會(huì)向重的一側(cè)掉落

規(guī)則:當(dāng)某一側(cè)容器到底部時(shí),游戲結(jié)束

技巧:1.控制消除的紅藍(lán)棋子的數(shù)量

2.等待

3.計(jì)算

雪崩

規(guī)則:棋盤(pán)內(nèi)初始有一些棋子,每回合由上方向棋盤(pán)內(nèi)掉落X個(gè)棋子,玩家需要在棋盤(pán)被填滿(mǎn)之前消除掉特定個(gè)數(shù)的棋子

技巧:1.特效合成觸發(fā)

2.控制棋子掉落位置(空缺)

埋藏的寶藏(小淘氣,小熊)

規(guī)則:沙土之下隱藏著物品,物品占據(jù)X個(gè)格子的位置,需要將物品上的沙土都消掉才能獲得該道具

技巧:先分散消除,確定各個(gè)物品的位置,然后集中消除物品上覆蓋的沙土

定時(shí)炸彈

規(guī)則:隨機(jī)掉落一個(gè)帶有倒計(jì)時(shí)的炸彈棋子,倒計(jì)時(shí)方式有兩種,回合&時(shí)間,倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),如果該棋子沒(méi)有被消除,則炸彈引爆,游戲結(jié)束。炸彈棋子有顏色屬性,可和同色棋子三消消除,可被特效消除

技巧:沒(méi)什么特別的技巧,盡快消除

牌局

規(guī)則:記錄每次消除的顏色,進(jìn)行五次消除后,根據(jù)消除的顏色的組合計(jì)算分?jǐn)?shù),每局游戲給出10組牌,結(jié)束后計(jì)算總分,達(dá)標(biāo)則游戲通過(guò),不達(dá)標(biāo),則游戲失敗

牌型與分?jǐn)?shù)計(jì)算表

牌型 分?jǐn)?shù)

同花 1000

四條 500

葫蘆 350

三條 300

兩對(duì) 250

順子 150

一對(duì) 100

若本次消除合成了特效,則會(huì)獲得額外加分

進(jìn)階規(guī)則:骷髏

出現(xiàn)條件—隨著局?jǐn)?shù)的增加,某組牌型會(huì)變?yōu)轺俭t狀態(tài)(變?yōu)轺俭t牌型的順序?yàn)橛上孪蛏希?/p>

效果—當(dāng)單組消除結(jié)束時(shí),如果出現(xiàn)的牌型正好處于骷髏狀態(tài),則進(jìn)入生死判斷,擲硬幣,正面生存,反面死亡。為正,則游戲繼續(xù),為負(fù)游戲失敗。

消除—當(dāng)獲得一定分?jǐn)?shù)時(shí),消除一組骷髏牌型,骷髏牌型的消除順序?yàn)?,由上到?/p>

技巧:1.盡量湊分?jǐn)?shù)高的牌型

 2.盡量合成特效

3.觀察全盤(pán)狀態(tài),動(dòng)態(tài)調(diào)整目標(biāo)

4.可以通過(guò)前一組牌的消除,給下一組牌的湊棋子。即前一組牌不以得分為目的,而是為了后一手牌打基礎(chǔ)

冰風(fēng)暴

規(guī)則:棋盤(pán)下方生成寬度1-3的冰柱,冰柱會(huì)隨時(shí)間而慢慢上升

冰柱升到棋盤(pán)頂部時(shí)游戲結(jié)束

在冰柱所在列進(jìn)行消除時(shí),會(huì)讓冰柱下降一段距離

技巧:1.盡量進(jìn)行橫向的消除,橫向消除能夠清掉多列冰柱

2.橫向直線(xiàn)特效

沙風(fēng)暴

規(guī)則:類(lèi)似埋藏的寶藏,但是消除掉的沙子會(huì)隨著時(shí)間回填,填滿(mǎn)時(shí)游戲結(jié)束

技巧:同樣類(lèi)似埋藏寶藏

墻壁爆破

規(guī)則:棋盤(pán)內(nèi)有不占位元素,只能使用特效消除,消除全部的磚塊則游戲勝利

技巧:1.特效合成(這個(gè)消滅磚塊必須的東西)

2.特效觸發(fā)位置,需要玩家利用技巧將特效移動(dòng)到合適的地方引爆

總結(jié):這個(gè)游戲的限制條件分為兩類(lèi)—時(shí)間和步數(shù),其中又以時(shí)間限制較多,這中模式下時(shí)間的流逝會(huì)給玩家非常緊迫的感覺(jué),需要玩家在短時(shí)間內(nèi)檢所棋盤(pán),做出決定。會(huì)有一種腎上腺素大量分泌的感覺(jué)。但是長(zhǎng)時(shí)間處于這種感覺(jué)會(huì)造成玩家的疲勞感

寶石迷陣3簡(jiǎn)體中文版玩法模式介紹

基本模式

Classic(經(jīng)典模式):

風(fēng)靡10年的玩法,規(guī)則沒(méi)有任何變化(除了新的特殊寶石和可以連續(xù)移動(dòng))。達(dá)到第五關(guān)可以解開(kāi)Poker(牌局)模式。

Zen(禪意模式):

在二代無(wú)盡模式的繼承設(shè)定中,能夠借助改變音效等方式來(lái)調(diào)節(jié)腦電波,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)舒緩壓力與殺時(shí)間的效果。(若想深入了解Zen模式對(duì)腦電波的調(diào)節(jié),可查閱“Zen模式的新功能——調(diào)節(jié)腦電波”。)每間隔5 - 10關(guān),勛章的分?jǐn)?shù)便會(huì)得到提升。當(dāng)玩家順利達(dá)到第五關(guān)時(shí),即可解鎖Butterfly(蝴蝶)模式。

Lightning(閃電模式):

是Bejeweled Blitz的繼承,取消了在Bejeweled Blitz中的分?jǐn)?shù)加倍的方式,改為通過(guò)消除時(shí)間寶石獲得額外的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。

時(shí)間寶石分為兩類(lèi): +5(即增加5秒)與 +10(即增加10秒) 。當(dāng)一局游戲時(shí)間耗盡,若時(shí)間寶石尚未被消除,它會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榛鹧妫?5)寶石或閃電(+10)寶石。隨著游戲局?jǐn)?shù)推進(jìn),時(shí)間寶石出現(xiàn)的概率會(huì)逐漸降低。(換種說(shuō)法,消除速度越快,特殊寶石被消除得越多,時(shí)間寶石出現(xiàn)的數(shù)量也就越多。)

每回合搜集時(shí)間寶石,最多1分鐘,超出的時(shí)間作廢,獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間不予記錄。第一局時(shí)長(zhǎng)為一分鐘。從第二局起,使用上一局所獲時(shí)間,同時(shí)得分倍數(shù)提升至本局局?jǐn)?shù)的倍數(shù),比如第二局得分倍數(shù)升至2倍,第三局使用第二局所獲時(shí)間且得分倍數(shù)升至3倍,依此類(lèi)推。在單次游戲里,若獲得10萬(wàn)分,就能解鎖Ice Storm(冰風(fēng)暴)模式。

Quest(任務(wù)模式):

有五個(gè)部分,共40關(guān),每個(gè)部分下面都有需要解開(kāi)的8個(gè)謎題,解開(kāi)任意其中4個(gè)即可開(kāi)啟下一部分,而完成一部分全部8個(gè)謎題即可獲得相應(yīng)寶物。解鎖第二部分即可解開(kāi)Diamond Mine(鉆石礦)模式。

隱藏模式

Poker(牌局模式):

這個(gè)模式要求玩家利用消除寶石獲得梭哈牌型。

所有的牌型如下:

1.Flush(同花),5張花色一樣的牌,50000分,在探秘模式中為750分

2.4 of a Kind(四條),4張花色一樣的牌,30000分,在探秘模式中為500分

3.Full House(葫蘆),三條加一對(duì),15000分,在探秘模式中為350分

4.3 of a Kind(三條),3張花色一樣的牌,10000分,在探秘模式中為200分

5.2 Pair(兩對(duì)),兩個(gè)對(duì)子,7500分,在探秘模式中為150分6. Spectrum(順子),五張花色不同的牌,5000分,在探秘模式中為100分

7.pair(一對(duì)),2張花色一樣的牌,2500分,在探秘模式中為50分

只要在移動(dòng)寶石消除過(guò)程中,消除任意一種顏色的寶石(主動(dòng)使用超能寶石消除也包含在內(nèi)),就視為獲得該花色的牌。要是生成火焰寶石,就會(huì)得到火焰牌(普通模式下分?jǐn)?shù)加100分,探秘模式下分?jǐn)?shù)加50分);若生成閃電寶石或者超新星寶石,便成為閃電牌(普通模式分?jǐn)?shù)加250分,探秘模式分?jǐn)?shù)加100分);而生成超能寶石,或者讓兩個(gè)超能寶石對(duì)撞,就會(huì)得到萬(wàn)能牌(顯示為問(wèn)號(hào),能當(dāng)作任意花色使用,且會(huì)自動(dòng)組成最佳牌型)。

當(dāng)打出特定牌型后,會(huì)出現(xiàn)骷髏將該牌型從下至上封鎖,此時(shí)無(wú)法打出此牌型。需打出特定牌型來(lái)消除封鎖。要是打出了骷髏牌型,就得擲硬幣決定能否繼續(xù)游戲,若幸運(yùn)草那面朝上就能繼續(xù),骷髏頭朝上游戲便結(jié)束。(若幸運(yùn)草一面朝上,你打出的這手被封鎖的牌不僅能得分,還可消除封鎖。)

Butterfly(蝴蝶模式):

每當(dāng)消除一次寶石,或者觸發(fā)一次超能寶石(涵蓋移動(dòng)觸發(fā)、炸彈閃電觸發(fā)、蝴蝶觸發(fā)等情況),畫(huà)面里所有的蝴蝶寶石都會(huì)向上移動(dòng)一行(要是蝴蝶碰到超能寶石,超能寶石就會(huì)被觸發(fā))。在任意一只蝴蝶抵達(dá)頂部被蜘蛛吃掉以前,要盡量多地消除蝴蝶寶石來(lái)解救它們。隨著游戲的推進(jìn),底部出現(xiàn)蝴蝶的頻率會(huì)提高。普通寶石會(huì)優(yōu)先生成蝴蝶,要是蝴蝶和特殊寶石把底部占滿(mǎn),特殊寶石就會(huì)失去效果,變成普通蝴蝶。只要有一只蝴蝶到達(dá)頂端被捉住,游戲馬上結(jié)束。

Ice Storm(冰風(fēng)暴模式):

玩家需盡快消除寶石,避免冰柱在頂部崩塌。通過(guò)消除寶石,能使冰柱降低,與此同時(shí),左側(cè)水槽的水量會(huì)上升。當(dāng)左側(cè)水槽注滿(mǎn),得分倍數(shù)提升一級(jí),且所有冰柱下降。若一次消除的三枚及以上寶石均處于同一條冰柱內(nèi),該冰柱將直接破碎(此規(guī)則不適用于火焰、閃電和超新星寶石以及橫向連消)。

剛開(kāi)始只有四條粗冰柱(每條占兩列),隨著游戲進(jìn)行中間的兩個(gè)和旁邊的兩個(gè)會(huì)先后分別分為四個(gè)細(xì)冰柱(每條占一列),且隨著游戲的進(jìn)行冰柱上升速度也會(huì)增加。

這個(gè)模式中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)少量的超能寶石。冰柱第一次到達(dá)頂端時(shí)游戲不會(huì)結(jié)束,但是第二條冰柱將會(huì)在這條冰柱內(nèi)生成。當(dāng)?shù)诙l冰柱也到達(dá)頂端時(shí)發(fā)出3秒警告,若冰柱仍然沒(méi)有被降低(碎裂)的話(huà)游戲結(jié)束。冰柱被降低時(shí),第二條冰柱消失。

Diamond Mine(鉆石礦模式):

通過(guò)消除寶石獲得泥土中的金礦或?qū)毼铩?/p>

游戲開(kāi)啟后限時(shí)90秒,需在時(shí)間結(jié)束前清除基準(zhǔn)線(xiàn)上的全部泥土塊,如此便會(huì)向下掘進(jìn)兩行(一行10米,當(dāng)深度達(dá)到1000米時(shí),深度計(jì)顯示“MAX”,不過(guò)深度依舊會(huì)持續(xù)計(jì)算),同時(shí)時(shí)間增加30秒。要是把屏幕上所有泥土塊都消除,時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)就變?yōu)?0秒(向下掘進(jìn)4行)。每一輪都按此規(guī)則進(jìn)行,直至?xí)r間耗盡。

剛開(kāi)始只會(huì)出現(xiàn)紅白綠黃四種顏色寶石,做出第一次消除之后會(huì)出現(xiàn)紫色寶石,掘進(jìn)一次之后(深度計(jì)在20之后)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色寶石,橙色寶石不會(huì)在這個(gè)模式中出現(xiàn)。

這個(gè)模式中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)少量的超能寶石,而且在土中也有被掩埋的超能寶石。隨著泥土塊的厚度的增加,玩家需要花費(fèi)更多的時(shí)間去消除泥土塊(一共有四級(jí),分別需要消除1-4次),還會(huì)出現(xiàn)只能用特殊寶石消除的熔巖。

該模式中會(huì)出現(xiàn)如下幾種寶藏:

金塊:價(jià)值$2,000-$6,000

鉆石:價(jià)值$10,000-$25,000

文物:價(jià)值$7,500-$150,000

文物隨機(jī)出現(xiàn),且所有文物被挖出后將只能挖到金塊和鉆石。

詳細(xì)信息

  • 文件大小:33.7MB
  • 當(dāng)前版本:V1.0

游戲截圖

  • 寶石迷陣3中文版圖1
  • 寶石迷陣3中文版圖2
  • 寶石迷陣3中文版圖3
  • 寶石迷陣3中文版圖4
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