文明6中文版 V1.2.0

- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 策略 歷史 文明
- 更新時(shí)間:2025-06-09 17:01:07
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《文明6》手游中文版是一款從端游Steam移植而來(lái)的即時(shí)策略游戲。該游戲融合了戰(zhàn)爭(zhēng)、策略與養(yǎng)成等多種玩法,以各國(guó)文明為背景,能讓玩家從宏觀視角領(lǐng)略所有文明的發(fā)展歷程。從石器時(shí)代跨越至現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),探索、收集、建造、升級(jí)、外交以及戰(zhàn)爭(zhēng)等各類體驗(yàn),在這款游戲中都能完整實(shí)現(xiàn)。
游戲特色
在《文明VI》第二部資料片《風(fēng)云變幻》中,玩家所處的世界將前所未有地活躍。
開發(fā)全新高新科技與工程項(xiàng)目,在世界議會(huì)中與各國(guó)元首討論重大議題,為自己的文明規(guī)劃發(fā)展道路,帶領(lǐng)人民走向輝煌勝利。
玩家在游戲中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),而且可能改變整個(gè)星球的未來(lái)。洪水、風(fēng)暴與火山噴發(fā)等自然災(zāi)害會(huì)掠奪甚至摧毀文明的改良設(shè)施和區(qū)域。雖說(shuō)如此,曾經(jīng)受災(zāi)的土地也有機(jī)會(huì)重獲新生,煥發(fā)活力。
除全新系統(tǒng)外,《文明6:風(fēng)云變幻》特別新增8個(gè)全新文明與9位新領(lǐng)袖。此外還加入7座全新世界奇觀,以及一系列全新單位、區(qū)域、建筑與改良設(shè)施。
文明6游戲技巧
1、城市的城墻被打掉后不能攻擊,需要重建。
2、收割資源很有用,如果妹子夠多——比如砍二,可以去把別人的樹、糧食給收割了。
3、當(dāng)前已知神標(biāo)難度下?lián)屍孥E的情況:巨石陣基本不用考慮,AI建造巨石陣的意愿很強(qiáng),即便搶到了也不劃算;金字塔有一定難度,如果AI中有中國(guó),那基本搶不到;在大地圖上有機(jī)會(huì),前提是科研速度夠快;還有一個(gè)具體名字記不清了,是加擴(kuò)張速度(或許是食物相關(guān)?)的奇跡,這個(gè)基本都能搶到,可以晚點(diǎn)再搶。
4、目前沒有隨機(jī)種子,s/l踩蘑菇無(wú)效。
5、文化勝利因?yàn)槁糜我笕藬?shù)不斷增加,導(dǎo)致勝利難度極大,國(guó)王中國(guó)最后有接近700的旅游輸出,300文化,還是沒有科技勝利(升天)快。
6、文化科技樹最后幾個(gè)研究有bug,明明已經(jīng)研究完了仍可以重復(fù)研究。
7、劫掠農(nóng)田能回血、至少70以上,或許是完全回滿。劫掠科研、工業(yè)、宗教等區(qū)域,會(huì)獲得一定的瓶子、錘子、鴿子。
8、刪除單位有錢拿,遠(yuǎn)古大軍100,工人130——與剩余使用次數(shù)無(wú)關(guān)。
9、偉人之中,有一位超凡脫俗之人——亞當(dāng)·斯密,他身為大商人,啟用后會(huì)增添一個(gè)經(jīng)濟(jì)政策槽,效果極為顯著,屬于頂級(jí)偉人范疇。同等級(jí)別的偉人還具備這樣的效果:使太空項(xiàng)目錘子增加100%(經(jīng)實(shí)際測(cè)試,該效果為給所有正在建設(shè)的太空項(xiàng)目增加錘子,且錘子平均分配) 。
10、不僅城市擴(kuò)張地塊看不到,宗教壓力也看不到具體數(shù)值。
11、用使徒可以直接攻擊不同宗教的傳教士、使徒,即使雙方處于和平狀態(tài)。殺死敵對(duì)使徒后能減少附近城市對(duì)應(yīng)的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒組團(tuán)去傳教很不錯(cuò)。
12、使徒升級(jí)隨機(jī)出特性,但似乎除了牧師這一升級(jí)外其他每個(gè)升級(jí)特性只能有一個(gè)使徒有。
13、前期多造點(diǎn)兵和工人比造建筑、奇觀劃算。有政策能提高工人使用次數(shù),降低了大金的重要性。工人維修被劫掠的地塊不耗費(fèi)使用次數(shù)。
14、在勝利進(jìn)度總界面能看到各國(guó)在5個(gè)勝利條件上的進(jìn)度,但是文化勝利的進(jìn)度并不能正確顯示,需要切換到文化勝利細(xì)分界面才能看到具體情況。
15、ai貿(mào)易有bug,無(wú)法正常交易,且存在套利風(fēng)險(xiǎn)。
16、間諜很強(qiáng)也很煩,可以破壞工業(yè)區(qū)、偷取科技、偷取文化巨作、破壞航天中心(科技勝利用的特殊區(qū)域)。
17、如果你選擇希臘文明,可能出現(xiàn)兩個(gè)希臘,而且會(huì)出現(xiàn)bug,導(dǎo)致兩個(gè)文明原始宗教相同。
文明6新手開局攻略
準(zhǔn)備工作
1、設(shè)置界面打開快速移動(dòng)和快速戰(zhàn)斗。
2、在游戲中設(shè)置打開地塊產(chǎn)出。
游戲機(jī)制
首先你需要打開地塊產(chǎn)出。
1、糧食:影響你人口增長(zhǎng)速度,越多越快。
2、齒輪:生產(chǎn)力的標(biāo)志,越多生產(chǎn)東西就越快。
3、科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通過(guò)學(xué)院產(chǎn)出。
4、文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一欄點(diǎn)人文越快。劇院建筑或者偉人產(chǎn)出。
5、宜居度:主要奢侈品產(chǎn)出,高宜居度有益于你的發(fā)展,宜居度低可能會(huì)出叛軍。主要通過(guò)地塊上的奢侈品產(chǎn)出。人口越多需要宜居度越多。
游戲資源機(jī)制
1、地塊:首先你打開了地塊產(chǎn)出,但是要獲得那些產(chǎn)出需要有人在那里工作。一個(gè)人口可以在一個(gè)地塊上工作。人口數(shù)量就是你城市名上的那個(gè)數(shù)字
2、城邦:給你加各種buff,沒事不要打它。可以通過(guò)走人文獲得使者,通過(guò)往城邦里放使者得到城邦加成。數(shù)量足夠多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦邊界開放,獲得成本獨(dú)特加成。
3、自然奇觀:有獨(dú)特或者較高產(chǎn)出的地塊,可以獲得一些加成
4、自然災(zāi)害:買擴(kuò)展包才有。帶來(lái)的損失與機(jī)遇并存。
發(fā)展路線
1、首先進(jìn)入游戲看一下周圍地塊產(chǎn)出好不好,不好建議重開。也可以硬著頭皮玩
2、初期發(fā)展:開局可以按照偵察兵——移民——建造者——紀(jì)念碑的順序出東西。當(dāng)然了具體情況具體分析,這個(gè)順序只是個(gè)參考。
3、中期發(fā)展:按自己的心情或者勝利目標(biāo)來(lái)想發(fā)展啥發(fā)展啥比如科技勝利就造學(xué)院,記得多出幾個(gè)移民造分城。
4、后期:全力沖刺勝利目標(biāo)。
游戲內(nèi)容
1、尤里卡:每個(gè)科技和人文下面都有一個(gè)小任務(wù),做完后觸發(fā)尤里卡,加速你進(jìn)度。
2、士兵:要維護(hù)費(fèi),不打仗別造太多。
3、偉人。
工業(yè)區(qū):給你工程師點(diǎn)數(shù)。
學(xué)院:科學(xué)家點(diǎn)數(shù)。
劇院:藝術(shù)家點(diǎn)數(shù)。
其他不一一列舉。
點(diǎn)數(shù)夠了可以招聘,有助于你的勝利。
4、奇觀:別瞎造,有的奇觀純雞肋。好的奇觀有金字塔,神諭等這些非常建議造。
其他文明——電腦ai
1、每個(gè)ai有兩個(gè)議程,點(diǎn)開右上角頭像可以看。滿足了議程他就高興,不滿足就生氣。影響你和ai的關(guān)系。
2、你和ai的關(guān)系依次表示為:
綠臉是良好 (可以和ai宣布友誼,30回合互不侵犯條約)。
黃臉是不滿。
紅臉是很不滿。
3、交易:可以和ai買賣東西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不給你任何加成,你可以找ai賣掉。
注意事項(xiàng)
1、注意住房,一人口要一住房,人比住房多會(huì)導(dǎo)致宜居度下降。而且房子的數(shù)量最好至少是當(dāng)前人口數(shù)+2,有助于人口增長(zhǎng)。
2、獲取資源:能夠耗費(fèi)1次建造者使用次數(shù),收獲地塊上的資源,或者砍伐樹林、雨林,借此在1t內(nèi)獲取豐厚收益,但這會(huì)致使地塊產(chǎn)出降低。對(duì)于新手而言,除了在建設(shè)關(guān)鍵奇觀,或者發(fā)現(xiàn)資源占據(jù)區(qū)域單元格的情況下,不建議過(guò)度獲取資源。
3、不要貼著ai的臉建新城,這樣ai很有可能打你。
4、不要過(guò)多建奇觀,很多奇觀沒用。
5、不要進(jìn)陌生人聯(lián)機(jī)房間,都是老手打仗的,不歡迎萌新。
信仰值
1、信仰值又稱鴿子,就是游戲左上角那個(gè)長(zhǎng)得像銀元寶一樣的東西。
2、來(lái)源途徑是圣地產(chǎn)出,遺物等。
3、用途很多可以買傳教士,買偉人,有dlc的還可以進(jìn)入黃金時(shí)代后買平民。
4、最重要的是游戲等你攢到第一個(gè)25信仰值時(shí)會(huì)讓你發(fā)萬(wàn)神殿,很好的東西,建議早發(fā)。掛那個(gè)加1金幣和1信仰的卡。
蠻族
1、產(chǎn)生方式:離你或者其他ai和城邦的七格內(nèi)產(chǎn)生,產(chǎn)生于你的視野陰影中。
2、出兵方式:蠻族營(yíng)地會(huì)出一個(gè)偵察兵,偵察兵發(fā)現(xiàn)了你并且又回到了營(yíng)地報(bào)信,營(yíng)地才會(huì)開始刷兵。
3、營(yíng)地兵種:營(yíng)地附近有馬會(huì)出騎兵。
營(yíng)地附近靠海會(huì)出海軍。
營(yíng)地會(huì)刷出的兵和當(dāng)前科技最高文明所處的時(shí)代相同。
4、解決方式:開局棒子先探路首都周圍,發(fā)現(xiàn)營(yíng)地立馬去清理或者可以堵住蠻族偵察兵的路讓他沒法回營(yíng)地報(bào)信。在打的過(guò)程中可以打幾下休息一下回點(diǎn)血,一般一個(gè)近戰(zhàn)兵就能清理一個(gè)營(yíng)地。
文明6最強(qiáng)國(guó)家排名
一、T0:巴比倫
1、尤里卡具有所有科技,這就說(shuō)明,巴比倫與其他國(guó)家的打法都不一樣。
2、對(duì)外征服,高兵種碾壓,對(duì)于披甲、弩手來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是降維打擊,防守?zé)o敵,通關(guān)掠奪就可獲得大量資源。
3、在前期科技直接起飛,可以保證能夠拿到關(guān)鍵點(diǎn)和奇觀。
二、T1:秦始皇、高盧、高棉
1、秦始皇阿帕達(dá)納宮,具有獨(dú)特的阿帕體系,控制城邦能力極強(qiáng),秦始皇還有長(zhǎng)城,長(zhǎng)城是文明6最I(lǐng)MBA的改良,前期單產(chǎn)6金相當(dāng)于3錘左右,新版本秦始皇,每建造一個(gè)奇觀送一個(gè)尤里卡和鼓舞。
2、高盧具有很強(qiáng)的槍傭兵,大部分可以抵擋前期的戰(zhàn)狂,戰(zhàn)士去種地也可以高產(chǎn)出,礦山的工業(yè)區(qū)也可以保障種田的能力。
3、高棉的地圖適應(yīng)力很強(qiáng),只要有河就可以發(fā)展,漲人口、出區(qū)域的速度快。
三、T2:大哥倫比亞、拜占庭、匈牙利、波斯、俄羅斯
1、大哥倫比亞:適合征服,+1移,莊園能力強(qiáng),送總指揮。
2、拜占庭:適合宗輔征服,邊打仗邊傳教,十字軍+自帶BUFF,下城速度極快。
3、匈牙利:適合征服,發(fā)展依賴魏子涵,目前征服最快的文明之一。
4、波斯:適合征服,突襲戰(zhàn)爭(zhēng)10回合+2移,遠(yuǎn)古時(shí)代碰到人能一直觸發(fā)。
5、俄羅斯:圣地減半錘,發(fā)教后可以做出+6錘。
文明6秦始皇開局思路
文明 6 中秦始皇的開局思路:秦始皇最為適配的地圖是“巨大千湖”,且要將城邦數(shù)量拉滿。奇觀方面,優(yōu)先選擇大金字塔與摩索拉斯王陵墓;萬(wàn)神殿則挑選天空之城。需注意,秦始皇對(duì)地圖的要求頗高,若隨機(jī)出生點(diǎn)附近存在“平沙/采石場(chǎng)”,便可視為正常開局。具體詳情,且隨小編一同往下看。
一、秦始皇地圖準(zhǔn)備
秦始皇最適合的地圖是“巨大千湖”,城邦拉滿
二、秦始皇開局思路
秦始皇對(duì)地圖的挑剔性很強(qiáng),隨地出生點(diǎn)如果有“平沙/采石場(chǎng)”則屬于正常開局。
當(dāng)然,如果首都沒條件錘大金,而分城有機(jī)會(huì)圈平沙也可以。總之,秦始皇對(duì)大金的需求高的不是一點(diǎn)點(diǎn),搶不到容易跳水,搶到了開心一輩子。
三、秦始皇奇觀選擇推薦
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕達(dá)納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達(dá)拉宮
T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場(chǎng)、巨像
特殊:博爾戈?duì)柹健⑴逄乩懦?/p>
四、秦始皇萬(wàn)神殿選擇推薦
1、天空之城
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是補(bǔ)琴產(chǎn)出,盡快走到“政治哲學(xué)”,解鎖阿帕
2、工匠之神
如果是有文化產(chǎn)出,秦始皇對(duì)于萬(wàn)神殿沒有硬性要求,對(duì)局中靈活選擇即可
五、秦始皇對(duì)局規(guī)劃
1、起初,秦始皇在抵達(dá)“城堡”之前文化底蘊(yùn)較為匱乏。不過(guò),基于文明特性,秦始皇擁有數(shù)量較多的奇觀,這就為劇院廣場(chǎng)的相鄰布局提供了穩(wěn)定的保障。與此同時(shí),在尤里卡體系中,劇院廣場(chǎng)需要兩個(gè),并且這兩個(gè)的位置大致是固定的。一處位于首都,另一處則在海城。
2、首都能夠和阿帕相鄰,即便前期沒搶到弓廟、神諭這類具有強(qiáng)度的奇觀也沒關(guān)系,后續(xù)的紫禁城、魯爾山谷、牛津大學(xué)等奇觀,通過(guò)合理規(guī)劃都能讓劇院受益。一般來(lái)說(shuō),前期劇院常常能與兩個(gè)奇觀相鄰,如此便會(huì)獲得 +4 的效果。
3、海城是另一種情況,即港口+巨像+王陵+基基尼組成的6.5加成。
4、沙城也是同樣的道理,即大金+沙特拉+鐵山+區(qū)域組成的6.5加成。
5、當(dāng)城堡前后或工人數(shù)量出現(xiàn)盈余時(shí),秦始皇就得即刻著手規(guī)劃長(zhǎng)城。長(zhǎng)城堪稱秦始皇在不缺資金與文化的情況下邁向文化勝利的關(guān)鍵所在。而長(zhǎng)城的規(guī)劃頗具講究,要盡可能圈定高產(chǎn)地,也就是丘陵地形;與此同時(shí),長(zhǎng)城的路線應(yīng)盡量設(shè)計(jì)得蜿蜒曲折,以便在有限的地塊上安置更多的長(zhǎng)城設(shè)施。
6、常規(guī)的發(fā)育也就是利用老馬+祠堂+工人+掛卡→移民的爆鋪方式,秦始皇古典時(shí)代非常非常非常地忙。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>108.1MB
- 當(dāng)前版本:V1.2.0
游戲截圖
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