伊瑟國際服 v2.1

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- 標(biāo)簽: 日式美少女rpg手游 異世界二次元冒險(xiǎn)大全 二次元魔幻手游大全
- 更新時(shí)間:2025-09-25 10:54:58
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伊瑟國際服,這是一款以異能英雄養(yǎng)成作為核心玩法的RPG游戲。在一場(chǎng)來勢(shì)洶洶、席卷全球的凍流襲擊之后,人類文明遭受重創(chuàng),幾乎瀕臨崩潰的邊緣……在這千鈞一發(fā)之際,為了能夠延續(xù)文明的火種,人類想出了將自我意識(shí)轉(zhuǎn)移到虛擬世界“伊瑟”的辦法。在“伊瑟”這個(gè)虛擬世界里,原本一切都和諧有序地發(fā)展著。然而,平靜的日子并未持續(xù)太久,某天,一種名為“源病毒”的災(zāi)害毫無預(yù)兆地突然襲來,開始侵蝕異格者。受到“源病毒”影響的異格者瞬間失去控制,開始暴走,這使得人類的生命安全受到了嚴(yán)重的威脅。面對(duì)如此嚴(yán)峻的形勢(shì),為了清理源病毒,保障人類在虛擬世界的安全,超鏈者協(xié)會(huì)應(yīng)運(yùn)而生并正式成立了。
伊瑟國際服新手攻略
潛能
潛能主要涵蓋技能等級(jí)、潛能屬性以及原質(zhì)突破這三個(gè)層面。
技能等級(jí)/潛能:
每個(gè)角色的技能都對(duì)應(yīng)著一個(gè)12格的潛能輪盤,玩家需按順序點(diǎn)亮。輪盤中,標(biāo)有技能等級(jí)的格子可強(qiáng)化技能效果,其他格子則用于增加角色屬性。不同類型的角色,加成屬性有所不同,像部分角色會(huì)增強(qiáng)暴擊與爆傷,部分角色會(huì)提升效果命中和抗性,還有部分角色能獲得速度加成。提升技能格的技能等級(jí),需消耗特殊道具。在本次刪檔測(cè)試中,該道具稀有度較高,且針對(duì)SSR和SR角色有所區(qū)分。若玩家尚未確定當(dāng)前角色是否作為主力培養(yǎng),使用時(shí)需謹(jǐn)慎。本次測(cè)試還提供了一次免費(fèi)的角色“回爐”功能,可返還所有培養(yǎng)資源,但公測(cè)后該功能是否保留,或未來是否會(huì)常駐,目前暫不確定。
原質(zhì):
要是抽到重復(fù)角色,就會(huì)得到該角色的碎片,這些碎片能用來強(qiáng)化原質(zhì),原質(zhì)最多可強(qiáng)化5次。就拿大劍哥彌瑟亞來說,滿原質(zhì)狀態(tài)下,能獲得10%的攻防血提升(基于白字基礎(chǔ)的10%),還有10%的增傷、10%的減傷,8%的暴擊以及12%的爆傷。這個(gè)提升幅度確實(shí)比較可觀。不過,要達(dá)到滿原質(zhì)得額外多抽5個(gè)相同角色,對(duì)于普通玩家而言,如果沒有強(qiáng)大的藍(lán)綠,其實(shí)不用過多考慮,畢竟原質(zhì)并不會(huì)改變角色機(jī)制,就權(quán)當(dāng)是抽到重復(fù)角色時(shí)的附帶獎(jiǎng)勵(lì),至少?zèng)]必要專門去提升原質(zhì)。當(dāng)然啦,要是真愛粉或者XP黨,那就隨意啦。
四、等級(jí)
伊瑟異格者的等級(jí)機(jī)制較為傳統(tǒng),所有角色在初始時(shí)便存在星級(jí)差異,這一差異與異格者的稀有度相對(duì)應(yīng)。不過,所有異格者最終均能夠提升至6星滿星狀態(tài)。每次星級(jí)提升都需消耗特定的升星道具,當(dāng)前升星道具主要來源于活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以及各類玩法。
開荒規(guī)劃
此攻略撰寫于2025年1月《伊瑟》的第四次刪檔測(cè)試期間,閱讀時(shí)還望留意攻略的時(shí)效性。
一、開荒陣容確定
在任何游戲里,確定開荒陣容都是繞不開的問題。在伊瑟里初始的一眾小強(qiáng)里,煉完全能夠作為主力輸出進(jìn)行培養(yǎng)。而且開服活動(dòng)預(yù)計(jì)會(huì)和刪檔測(cè)試保持一致,會(huì)推出基于煉的養(yǎng)成進(jìn)度的活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)也相當(dāng)可觀。除非你運(yùn)氣極佳抽到了另外2個(gè)強(qiáng)力輸出角色,或者有著自己獨(dú)特的喜好,否則都推薦培養(yǎng)煉。煉的AI機(jī)制是優(yōu)先釋放三技能,接著是二技能,這種機(jī)制特別適合大多數(shù)有boss且?guī)」值母北?。第一回合用三技能清理小怪,第二回合使用二技能亂擊對(duì)boss進(jìn)行集中輸出。
截至目前,每次刪檔測(cè)試開服之際,都會(huì)同步開啟克洛斯的單up池子。該池子100抽保底,且不會(huì)抽到其他角色。克洛斯作為開局小強(qiáng)之一格雷的上位替代,擁有較高的基礎(chǔ)速度、超高基礎(chǔ)命中的群體破甲技能,還能施加獨(dú)立的加傷debuff,技能倍率也較為可觀,能有效補(bǔ)充傷害。要是已經(jīng)擁有黛納,那么可以暫時(shí)不考慮克洛斯,畢竟黛納一人就能包攬加傷所需的debuff。
另外,四測(cè)新增了自選單up池,40抽保底,每位玩家僅能通過此池獲得一個(gè)SSR,這是個(gè)相當(dāng)良心的池子。在開服期間,結(jié)合各類活動(dòng)、PVE一次性獎(jiǎng)勵(lì)以及預(yù)估額外發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì),玩家輕輕松松就能攢到200+抽。所以個(gè)人建議,這個(gè)池子不用一開始就抽,先抽完其他池子后,再依據(jù)抽取角色的實(shí)際情況,酌情考慮是否在此池補(bǔ)位。
由于普池存在0.25%的概率抽出光暗SSR,我在幾次測(cè)試中,都會(huì)把多余資源投入普池碰碰運(yùn)氣。要是你和我一樣喜歡冒險(xiǎn)賭運(yùn)氣,那么在預(yù)留40抽的前提下,可以先去普池試試手氣。
還有,7天活動(dòng)會(huì)贈(zèng)送一個(gè)實(shí)用性很強(qiáng)的治療角色,14天活動(dòng)會(huì)贈(zèng)送一個(gè)具備防轉(zhuǎn)傷能力的角色,大家在自選時(shí)要注意,避免重復(fù)選擇。
前期伊瑟的大部分內(nèi)容,實(shí)際上無需治療。主線不存在類似保證隊(duì)員不陣亡的星級(jí)評(píng)分機(jī)制,只要能通關(guān)就行,而且每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后角色狀態(tài)都會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿。至于需要反復(fù)刷的副本,星級(jí)評(píng)價(jià)是由通關(guān)時(shí)間決定的。星級(jí)并不影響?yīng)剟?lì)獲取,而是與自動(dòng)戰(zhàn)斗可設(shè)置的次數(shù)相關(guān)。具體來說,一星能自動(dòng)戰(zhàn)斗5次,二星8次,三星10次,這一設(shè)定意義不太明確。所以,要是沒有遇到卡關(guān)的狀況,完全可以采用1個(gè)增益角色 + 1個(gè)減益角色 + 2個(gè)輸出角色的陣容(部分PVE內(nèi)容可上陣第5個(gè)角色,可根據(jù)實(shí)際情況換成第三個(gè)輸出、治療或者針對(duì)性角色)。當(dāng)敵人強(qiáng)度提高到需要打陣地消耗戰(zhàn)時(shí),再把增益角色或者第二個(gè)輸出角色換成治療角色。
隊(duì)伍角色確定之后,極為關(guān)鍵的一點(diǎn)便是規(guī)劃出手順序。鑒于伊瑟沒有主屬性詞條為速度的裝備,因而前期對(duì)軸只能依靠隨機(jī)獲取的散件。務(wù)必將debuff與buff安排在輸出之前,在諸如降防、加攻、加傷等一系列狀態(tài)的輔助之下,輸出能夠?qū)崿F(xiàn)成倍的效果。
二、體力分配
綜合幾次測(cè)試積累的經(jīng)驗(yàn)來看,在伊瑟游戲前期,重中之重是推進(jìn)主線,以此來解鎖更多玩法內(nèi)容以及副本難度。當(dāng)主線進(jìn)行到第三章之后,解鎖新章節(jié)會(huì)受到賬號(hào)等級(jí)的限制。所以,怎樣在卡等級(jí)的這段時(shí)間里合理運(yùn)用體力,是前期避免走彎路的關(guān)鍵必修課。
盡管在養(yǎng)成過程中,源器與裝備對(duì)角色戰(zhàn)斗力的提升幅度在終盤內(nèi)容里最為顯著,但這是基于終盤的情況。在開荒階段,裝備不可避免地會(huì)面臨被迭代淘汰的問題。而且,裝備的獲取與強(qiáng)化存在極大的隨機(jī)性。所以,我個(gè)人不建議玩家在前期將大量體力耗費(fèi)在獲取裝備上。體力應(yīng)優(yōu)先用于穩(wěn)定提升的方面,像是潛能和智殼。在確保角色都有裝備可穿,且能點(diǎn)亮套裝技能的基礎(chǔ)上,裝備的提升應(yīng)排在潛能和智殼之后。 舉例來說,一個(gè)4 - 5星的輸出角色,白字攻擊不到1000,而一技能潛能盤的前5格就能帶來125 + 10%攻擊的加成,點(diǎn)亮這五格或許刷10次以內(nèi)的潛能本就行,其性價(jià)比要高于隨機(jī)獲取且還需花錢強(qiáng)化主詞條攻擊的裝備。另外,裝備強(qiáng)化會(huì)消耗大量金幣,刪檔測(cè)試時(shí)會(huì)贈(zèng)送大量金幣來加快玩家成長,公開測(cè)試卻無法保證有同樣的福利。要是你的潛能、智殼、等級(jí)都已提升到瓶頸,那么可以適當(dāng)刷一些裝備,只需保證主力輸出右三件裝備的主屬性,副詞條無需過于強(qiáng)求。裝備本優(yōu)先選擇泛用性高的套裝來刷,比如疾馳(速度)套。
智殼亦是如此,在確保達(dá)成活動(dòng)規(guī)定的刷取次數(shù)后,前期無需投入過多體力。這是由于智殼副本的橫向拓展依據(jù)主線進(jìn)度解鎖,后續(xù)開放的智殼技能強(qiáng)度會(huì)顯著提升。前期只要保證角色有裝備可穿就行,更無需耗費(fèi)精力去刷取或重構(gòu)被動(dòng)技能。另外務(wù)必牢記,一定要留意智殼的套裝范圍,盡量避免角色所穿戴裝備與智殼套裝不匹配的狀況?;ㄙM(fèi)大量體力提升屬性,遠(yuǎn)不如在前期將套裝等級(jí)提升上來。
到了中后期能夠穩(wěn)定獲取紅色品質(zhì)裝備或強(qiáng)力智殼時(shí),再增加體力投入進(jìn)行刷取。
三、前期角色推薦
鑒于大家抽卡存在隨機(jī)性,而且每個(gè)人的XP千奇百怪,這里我僅推薦一些我個(gè)人認(rèn)為極為好用的SR角色。在我看來,部分SR角色的實(shí)用性與泛用性甚至超越了SSR。
黛納
如前文所述,黛納的三技能能夠一次性實(shí)現(xiàn)加傷全家桶效果,也就是破甲、加傷以及增加受到的暴擊傷害,堪稱debuff界的佼佼者。雖說其基礎(chǔ)命中不高,但我們可以給她配備三件效果命中裝備,畢竟效果命中非常容易堆疊。在前期體力較為充裕時(shí),去刷疾馳本(速度套)就好,畢竟速度套堪稱最百搭的套裝,資源浪費(fèi)相對(duì)較少,只要確保能在主力輸出之前出手就行。前中期絕大多數(shù)戰(zhàn)斗基本會(huì)在2 - 3回合內(nèi)結(jié)束,無需在意長達(dá)5回合的技能CD(如上圖,由于技能強(qiáng)化已滿,CD減少了一回合)。
目前還不存在完全能取而代之的角色,黛納在一波流玩法里簡(jiǎn)直堪稱神明!黛門永存!
幻音千明
這款輔助堪稱好用至極,其三技能不僅能為全體隊(duì)友增加攻擊力,還能全體拉條20%,妥妥的平民戰(zhàn)神。與戴納搭配,堪稱標(biāo)準(zhǔn)的平民核爆起手組合,無論是PVE還是PVP場(chǎng)景,都能大放異彩。
在配裝方面,重點(diǎn)堆疊速度,再適當(dāng)增加一些生存屬性即可。雖說一旦成功開出三技能,基本就穩(wěn)操勝券,但它的二技能被動(dòng)也不容小覷,每回合會(huì)隨機(jī)為2名角色加攻,在長期作戰(zhàn)中提供了關(guān)鍵的輔助作用。特別是與水狐貍(夏妲)搭配時(shí),能夠提供穩(wěn)定的buff,實(shí)現(xiàn)快速疊層。
值得一提的是,在為黛納刷命中的疾馳套過程中,會(huì)產(chǎn)出大量副產(chǎn)物,這些都可以給千明穿戴。在前期PVP階段,大家實(shí)力差距不大,常常出現(xiàn)一種情況,基本是誰的千明先出手,誰就能占據(jù)優(yōu)勢(shì)(開玩笑的哈)。
注意,是輔助千明,千萬別練成治療千明了!
多琪替換為上位,提升非常大,然而上位貴為光暗SSR且沒有up池,普池概率低于萬分之五,即便在正式服刷初始也得耗費(fèi)很長時(shí)間,獲取全憑運(yùn)氣。因此千明會(huì)成為陪伴大家許久的輔助。
善雅
SR奶媽版本,啥?為啥你的善雅是給人施加持續(xù)傷害的?歐洲人走開??!哎呀,不對(duì),回來吧,別走了,反正現(xiàn)在是刪檔狀態(tài)。
善雅的核心強(qiáng)度體現(xiàn)在其自成體系,在長線戰(zhàn)斗中,特別是PVP陣地戰(zhàn)里,她的強(qiáng)度能得到最大程度發(fā)揮。高速善雅能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定驅(qū)散,還能迅速為具有生命轉(zhuǎn)傷機(jī)制(比如莉莉斯和緹亞馬特這類隊(duì)友)的隊(duì)友增加生命上限,而且其普攻自拉條能讓技能回轉(zhuǎn)得更快。要是你觀看了此次表演賽的直播,就會(huì)發(fā)現(xiàn)善雅的登場(chǎng)率相當(dāng)高。
卡奇/尋愿多樂絲
沒想到吧,這就是初始小強(qiáng)的羈絆呀!卡奇能單體100%拉條,還附帶2回合攻擊增益以及減少1技能冷卻時(shí)間。多樂絲則提供50%的2回合爆傷加成,同時(shí)也能減少1技能冷卻時(shí)間(這可是我們伊瑟自己的歡樂,不是哦)。而且這兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間都只有3回合。不過,它們大多用于特殊的對(duì)軸,主要是為了加速自動(dòng)戰(zhàn)斗。舉個(gè)例子,要是你的輸出角色能穩(wěn)定在2回合內(nèi)擊殺boss,那么就可以把第四個(gè)角色換成卡提,將其速度配置在輸出角色之后,直接拉條就能結(jié)束戰(zhàn)斗。在攻堅(jiān)場(chǎng)景中,這兩個(gè)角色基本用不上。在配裝方面,對(duì)屬性沒有特別要求,只要速度排在輸出角色之后,緊緊挨著就行,裝備甚至完全可以撿垃圾來穿。
待日后若出現(xiàn)1技能傷害輸出也極為強(qiáng)勁的角色,屆時(shí)這兩個(gè)角色或許能夠搭配高速裝備,一同登場(chǎng),達(dá)成2帶1的局面。
上位替換為彼安汀。
戍守卡奇
烏龜人簡(jiǎn)直樂開了花,其二技能分3段,每段能推條20%,還會(huì)附加2回合的速度降低效果。三技能在堆滿182%效果命中時(shí),能為全體提供3回合的加防以及2回合的免疫,技能冷卻回轉(zhuǎn)只需4回合??ㄆ婕幢銢]有原質(zhì)強(qiáng)化,自身也自帶20%命中,最高級(jí)的命中核心強(qiáng)化滿可提供60%,再算上命中套裝,182%的效果命中很容易就能達(dá)成。
除上述角色外,務(wù)必確保隊(duì)伍中至少有2名強(qiáng)力輸出角色。理想配置是,除贈(zèng)送的煉之外,還應(yīng)有一名群體傷害(AOE)角色和一名單體傷害角色,以便應(yīng)對(duì)各種不同情況。
在開荒階段,建議著重培養(yǎng)PVE角色。原因在于,開荒期間會(huì)持續(xù)積累抽卡資源,游戲版本也會(huì)不斷更迭。當(dāng)前游戲角色數(shù)量有限,處于刪檔測(cè)試階段的大家,基本難以觸及較后期的游戲內(nèi)容。PVP的主流玩法和版本最優(yōu)解尚不明確,不過,無論未來版本怎樣變化,都離不開成熟的PVE陣容,以此穩(wěn)定且快速地獲取裝備與智殼。關(guān)鍵在于優(yōu)先培養(yǎng)十來個(gè)PVE角色,以適應(yīng)現(xiàn)有的游戲玩法。畢竟大家遲早都要為刷裝備花費(fèi)大量時(shí)間,那不如先用心將這些“獄友”培養(yǎng)起來。
最后再次鄭重強(qiáng)調(diào),本攻略創(chuàng)作于2025年1月,即第四次融合測(cè)試階段。各位在日后閱讀時(shí),務(wù)必留意攻略的時(shí)效性。特別是在角色技能仍處于持續(xù)調(diào)整的情況下,很有可能出現(xiàn)某些角色被大幅度削弱,甚至淪為毫無競(jìng)爭(zhēng)力的情況。
伊瑟國際服特色
【策略回合制戰(zhàn)斗,陣容千變?nèi)f化,搭配組合無窮無盡】
《伊瑟》基于經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗模式,融入多元策略機(jī)制與箱庭式探索元素,塑造出別具一格的新一代Team RPG玩法!在戰(zhàn)斗過程里,玩家能依據(jù)異格者的技能特點(diǎn),構(gòu)建出數(shù)之不盡的陣容搭配。不僅如此,玩家還可在戰(zhàn)局之中實(shí)時(shí)指揮戰(zhàn)斗,自主掌控每一位異格者的行動(dòng),借助多樣的技能聯(lián)動(dòng)以及戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,盡情感受以弱勝強(qiáng)帶來的策略性快感。
【3D實(shí)時(shí)渲染,帶來極具魄力、震撼人心的視聽盛宴】
《伊瑟》依托虛幻引擎精心打造,憑借真實(shí)的光影細(xì)節(jié)以及全實(shí)機(jī)渲染的劇情,為玩家?guī)硗鹑珉娪鞍愕某两惺?。在?shí)戰(zhàn)過程中,每個(gè)角色都具備獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,豐富多樣的技能運(yùn)鏡與絢麗華麗的戰(zhàn)斗特效完美配合,絕無光污染式的敷衍,讓玩家盡情享受淋漓盡致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
伊瑟國際服亮點(diǎn)
1、在這款游戲所構(gòu)建的獨(dú)特虛擬世界觀里,現(xiàn)實(shí)世界正遭受全球凍流災(zāi)害的侵襲,人類文明岌岌可危,瀕臨崩潰邊緣。
2、于“伊瑟”之中,人類與可施展原質(zhì)能力的“異格者”融洽共生,然而“源病毒”的現(xiàn)身卻打破了這份平靜。
3、派遣4 - 5名“異格者”上場(chǎng),這些角色具備控制、輸出、治療、輔助等多樣的定位與技能特點(diǎn)。
伊瑟國際服說明
1. 玩家能夠自主掌控每個(gè)角色的行動(dòng)先后順序,借助 “拉條” 以及 “推條” 操作,巧妙地調(diào)節(jié)戰(zhàn)局的節(jié)奏。
2、每一位“異格者”均具備專屬的潛能系統(tǒng),當(dāng)激活潛能后,能夠增強(qiáng)角色技能的效果,同時(shí)解鎖全新的技能特性。
3、通過佩戴不同的智殼與源器套裝,達(dá)成全方位個(gè)性化養(yǎng)成,進(jìn)而轉(zhuǎn)變異格者的戰(zhàn)斗風(fēng)格與流派。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>271.54MB
- 當(dāng)前版本:v2.1
- 上線時(shí)間:2025-09-25 09:24:10